| Informazione |
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| La squadra KDE Education si è impegnata a creare software liberi istruttivi basati sulle tecnologie KDE. Visita il loro sito web su http://edu.kde.org. |
Contents |
Kanagram | |
| Un gioco in cui devi indovinare una parola a partire dalle sue lettere mischiate. | |
KHangMan | |
| Un altro gioco in cui devi indovinare una parola, questa volta nella forma del classico gioco dell'impiccato. | |
Kiten | |
| Uno strumento per lo studio del giapponese. | |
KLettres | |
| Un aiuto per l'apprendimento dei primi suoni di una lingua. Sono disponibili oltre una dozzina di lingue. | |
KWordQuiz | |
| Un programma per carte mnemoniche, utile per allenarsi con vocaboli ed altri argomenti. | |
Parley | |
| Un altro strumento per memorizzare utilizzabile in vari ambiti con supporto alle lingue. Utilizza un metodo di apprendimento basato sulla spaced repetition. | |
Cantor | |
| Un'interfaccia per sistemi di algebra al computer. | |
KAlgebra | |
| Una calcolatrice algebrica con supporto al linguaggio di markup MathML. | |
KBruch | |
| Un programma per esercitarsi nel calcolo con le frazioni. | |
Kig | |
| Un programma per esplorare le costruzioni geometriche. | |
KmPlot | |
| Un potente disegnatore di funzioni matematiche per l'ambiente KDE. | |
Kalzium | |
| Un'applicazione per visualizzare informazioni riguardo gli elementi del sistema periodico. | |
KStars | |
| Un planetario desktop offerto da KDE, rappresenta accuratamente il cielo notturno visto da qualsiasi luogo del pianeta. | |
Marble | |
| Un potente globo virtuale ed atlante mondiale. È in grado di utilizzare OpenStreetMaps. Puoi vederlo in azione in questo video. | |
Rocs | |
| Un IDE interattivo della teoria dei grafici per studenti. | |
Step | |
| Un simulatore interattivo di fisica che mostra come una scena evolverà secondo le leggi della fisica. | |
blinKen | |
| La nostra versione del noto gioco Simon Says. | |
KGeography | |
| Uno strumento per imparare la geografia, include un navigatore di mappe e alcuni giochi. | |
KTouch | |
| Un programma per imparare a digitare velocemente e correttamente caratteri su una tastiera. | |
KTurtle | |
| Un ambiente di programmazione istruttivo che può essere utilizzato per insegnare ai bambini la matematica, la geometria e la programmazione. Utilizza un linguaggio vagamente basato su Logo. | |
Pairs | |
| Un programma per migliorare la memoria e le abilità logiche. | |