| Informação |
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| A Equipe do KDE Educacional está empenhada em criar software educativo livre, baseado nas tecnologias do KDE. Visite a página http://edu.kde.org. |
Contents |
Kanagram | |
| Um jogo de adivinhar palavras, onde as letras da palavra são misturadas para que o usuário a descubra. | |
KHangMan | |
| Outro jogo de adivinhar palavras, desta vez na tradição do jogo da forca. | |
Kiten | |
| Uma ferramenta para aprendizagem e referência do idioma japonês. | |
KLettres | |
| Um auxílio no aprendizado dos primeiros sons de um novo idioma. Mais de uma dúzia de idiomas estão disponíveis. | |
KWordQuiz | |
| Um programa de múltiplo uso de cartões de memória, útil para praticar vocabulário e outros assuntos. | |
Parley | |
| Outra ferramenta de memorização de múltiplo uso com suporte a idiomas. Usa um método de aprendizagem conhecido como repetição espaçada. | |
Cantor | |
| Uma interface para extravagantes sistemas de álgebra computacionais. | |
KAlgebra | |
| Uma calculadora algébrica com suporte para a linguagem MathML. | |
KBruch | |
| Um programa no estilo tutorial para a prática de cálculos com frações. | |
Kig | |
| Um programa para explorar construções geométricas. | |
KmPlot | |
| Um poderoso programa para desenhar funções matemáticas no KDE. | |
Kalzium | |
| Um aplicativo para visualizar informações sobre os elementos da tabela periódica. | |
KStars | |
| Um planetário para o KDE, representando precisamente o céu noturno de qualquer parte do planeta. | |
Marble | |
| Um poderoso globo visual e mapa-múndi. Ele é capaz de usar o OpenStreetMaps. Você pode vê-lo em ação neste vídeo. | |
Rocs | |
| Um ambiente de desenvolvimento integrado e interativo da Teoria dos Gráficos para estudantes. | |
Step | |
| Um simulador interativo de física que mostra como um cenário evoluirá de acordo com as leis da física. | |
blinKen | |
| Nossa versão do conhecido jogo "Simon diz". | |
KGeography | |
| Uma ferramenta para aprendizado de geografia que inclui um navegador de mapas e alguns jogos. | |
KTouch | |
| Um programa para aprender a digitar em um teclado de maneira rápida e correta. | |
KTurtle | |
| Um ambiente de programação educacional que pode ser usado para ensinar matemática, geometria e programação para as crianças. Ele usa uma linguagem baseada no Logo. | |
Pairs | |
| Um programa para melhorar suas habilidades de lógica e memória. | |