Plasma/FAQ/4.1 (cs)
Also available in:
English | Dansk | Deutsch | Français | Italiano | Norwegian | Русский | српски | Slovenščina | Suomi | 简体中文 | Galego | Eesti | Español | Esperanto | Svenska | 한국어 | Română | Brazilian Portuguese | Česky | عربي | فارسی | Polski | 日本語 | 正體中文 | Українська
Upozornění: Tato stránka popisuje Plasmu v KDE 4.1. Pro starší verze můžete navštívit stránku pro KDE 4.0
Plasma je jednou z klíčových technologií KDE 4 (také známy jako "Pillars of KDE", neboli pilíře KDE) a je zároveň tou nejviditelnější technologií pro běžného uživatele. Protože se Plasma uživatelské rozhraní chová trošku odlišně od tradičního desktopu, můžete být zprvu trošku nejistí v tom, co Plasma je, co dělá a jak provádět běžné úkony.
Na této stránce naleznete odpovědi na tyto problémy a na většinu běžných otázek.
[edit] Obecně
[edit] Co Plasma dělá?
Plasma je rozhraní pracovní plochy v KDE4 a poskytuje mimo jiné spouštěč aplikací (startovní menu), pracovní plochu a panel (aneb zjednodušeně pruh úloh). Ale Plasma je daleko víc, než těchto několik aplikací. Je to obecné prostředí (framework) pro vytváření integrovaných uýivatelských rozhraní a je dostatečně flexibilní na to, aby tvořila rozhraní pro mobilní telefony, multimediální centra i desktopové počítače. Je schopna podporovat jak tradiční desktop, tak rozhraní a designy, které přijdou v budoucnu.
[edit] Co je špatně s dnešní desktopovou technologií?
Dnešní desktopy jsou statické. Obvykle pouze zobrazují obsah nějakého adresáře jako soubor ikon pro spouštění aplikací, dokumentů a podadresářů. Jedinou další volbou je obrázek na pozadí. Plasma má jiný přístup. Umožnit uživateli vytvořit dynamické, vysoce konfigurovatelné prostředí.
[edit] Nemyslím si, že by to byl tak skvělý nápad...
S Plasmou můžete klidně mít desktop takový, na jaký jste zvyklí. Můžete mít lištu úloh, obrázek na pozadí, zástupce, atd. Pokud ale budete chtít, můžete využít nástrojů poskytovaných Plasmou, abyste vytvořili desktop, který se bude přizpůsobovat tomu, co chcete a potřebujete dělat.
[edit] Jak Plasma funguje?
Komponentami Plasmy jsou widgety (česky "prvky uživatelského rozhraní"), kterým se říká Plasmoidy. Plasmoidy mohou plnit řadu funkcí, od zobrazování pracovní plochy a pozadí, přes zobrazení stavu baterie vašeho notebooku, seznam připojených zařízení, seznam běžících úloh: obecně řečeno to jsou malé aplikace "žijící" na vaší pracovní ploše. Plasmoidy mohou být seskupovány do skupin, kterým se poněkud těžko přeložitelně říká "containments" (snad "oddělení"?). Například výchozí desktop obsahuje dva prvky: Panel a vlastní plochu. Z pohledu Plasmy jsou tyto oba "containments".
[edit] To nezní zrovna revolučně... Jiné operační systémy mají něco podobného už dávno.
Hlavním rozdílem je to, že plasmoidy spolu mohou interagovat. Chcete lépe vidět stav vaší baterie, abyste věděli kdy vám dochází šťáva? Zkrátka ji přetáhněte z lišty na pracovní plochu! Plasmoidy (applety) mohou být libovolně zvětšovány a rotovány díky použití grafického vektorového formátu SVG. Jak vidno, desktop nejenom interaguje sám Vámi jako uživatelem, ale i sám se sebou novými zajímavými způsoby. Nyní jste schopni ovládat jak se vaše pracovní plocha chová a co zobrazuje, to vše v uživatelsky přívětivém naoko líbivém kabátku. Protože Plasma je zkrátka jen soubor plasmoidů, všechno, včetně pracovní plochy, je plasmoid. Můžete tak například pracovní plochu umisťovat před či za okna aplikací. Pracovní plocha tak už není jen pozadí, ale další prostředek interakce s počítačem.
[edit] Kicker a Kdesktop v KDE 3 fungovali jak měli! Proč jste to museli měnit?
Zvláště v případě Kickeru tu byl problém s údržbou kódu. Kód kickeru pocházel z dob KDE 2 a bylo velice obtížné do něj přidávat nové funkce bez poškození jiných. Jedinou volbou vývojářů jak pokročit ve vývoji vpřed bylo začít znovu od začátku.
[edit] Nemůžu najít svou oblíbenou <vaše oblíbená funkce zde>!
Nezapomínejte, že Plasma je stále ve vývoji a že KDE 3 bylo velice vyladěné. Trvalo sedm let se do toho stavu dostat, zatímco Plasma je o moc mladší. Postupem času vývojáři Plasmy plánují uvést chybějící funkce a opravat chyby a regrese. S dalšími vydáními KDE 4 se Plasma bude zlepšovat spolu s ním.
[edit] Proč jste se proboha rozhodli změnit způsob fungování desktopu?
Idea složky pracovní plochy je zkrátka špatný koncept. Předpokládá, že cokoliv budete na pracovní ploše potřebovat se bude nacházet jako soubor v jediném adresáři na vašem disku. Může to být pohodlné, ale zároveň to velmi limituje, co jste s pracovní plochou schopni dělat. Například není možno mít různé věci na různých plochách, protože všechno je založeno pouze na jednom adresáři. Často se také stává, že z takovéto pracovní plochy se stane "smetiště" se soubory a adresáři bez jakékoliv další funkce.
[edit] Slyšel jsem, že na pracovní ploše v KDE 4.1 nejsou ikony...
To není úplně pravda. Na ploše můžete umístit ikony a zástupce tak, že je přetáhnete z Dolphinu nebo K-menu. Co se opravdu změnilo, je to, že pracovní plocha už nezobrazuje obsah adresáře Desktop. Nyní ale na ploše můžete zobrazit libovolné množství adresářů (lokálních nebo vzdálených) místo, abyste byli omezeni jedním adresářem. Dosáhnete toho umístěním nového appletu (plasmoidu) "Folder View".
[edit] Co je Folder View applet?
Folder View, jak jeho anglický název napovídá, slouží k zobrazení položek (souborů a složek) nějakého adresáře. Takovým adresářem může být lokální složka na vašem počítači, ale také FTP, SSH nebo SMB sdílená složka. V budoucnu bude také možno zobrazovat výsledky výsledky hledání a značky Nepomuku.
Máte na výběr, zda zobrazit veškerý obsah adresáře, nebo aplikovat filtr (regulární výraz) pro zobrazení pouze něčeho (probíhá také diskuze o zařazení filtru podle typu souboru do budoucích verzí KDE).
Tento applet také podporuje základní práci se soubory (např. přesouvání, kopírovaní, vyjmutí a vkládání). Takovýchto appletů můžete mít na ploše kolik chcete.
V KDE 4.2 budete také schopni zvolit Folder View jako svoji pracovní plochu, čímž obdržíte pracovní plochu "starého stylu".
[edit] Co se stalo s K menu? Je velké a ošklivé!
Během vývoje KDE 4.0 byly zkoušeny různé přístupy pro K menu (spouštěč aplikací). Některé projekty, jako Raptor, byly ambiciózní, ale nebylo možné, aby byly dokončeny včas. Jeden z vývojářů tehdy upravil menu SUSE Linuxu (Kickoff) pro novou architekturu KDE. Protože bylo nejkompletnější, bylo vybráno jako výchozí K menu. Pokud se vám nelíbí, tradiční K-menu je také k dispozici, spolu s dalšími alternativními menu jako Lancelot a Raptor, ale ty jsou stále ve vývoji.
[edit] Co je KRunner?
KRunner je víceúčelová mini příkazová řádka, kterou můžete aktivovat stisknutím "Alt-F2" nebo vybráním "Spustit příkaz" z kontextového menu pracovní plochy. Umí vyhledávat aplikace, záložky, dokonce i sezení, umí zobrazovat aktivitu systému, ale umí třeba i počítat jednoduché výrazy.
Funkce KRunneru jsou rozšiřitelné pomocí pluginů.
[edit] Co jsou ty "kešu oříšky"?
To, čemu se obvykle říká "kešu" je ve skutečnosti logo Plasmy a najdete je na pracovní ploše vpravo nahoře a na panelu na pravé straně (nalevo pokud používáte jazyk s písmem zprava doleva). Kliknutím na ně se dostanete ke konfiguraci pracovní plochy, popřípadě panelu a k Zoomovacímu uživatelskému rozhraní (ZUI) (váš překladatel se omlouvá, ale prostě nemá dostatek fantazie, aby našel nějaký rozumný český překlad. Zkuste si, co ZUI dělá, abyste dostali představu ;) ). Některé kešu, jako to na panelu, se zobrazují pouze pokud dotyčný widget není zamčen (viz níže).
[edit] Proč není volba skrýt kešu vpravo nahoře na ploše?
Ačkoliv poskytnutí této volby zní docela smysluplně, z hlediska kódu by to představovalo zbytečné problémy a nesedělo by do existujícího designu (kódu). Jako řešení bylo navrženo vytvořit nový plugin (protože desktop jako takový je containment a je spravován pomocí pluginů), který by kešu nezobrazoval. V současné době už byla v tomto směru určitá práce odvedena v KDE SVN. S možností měnit typ containmentu v KDE 4.2 není vyloučeno, že budou k dispozici různé pracovní plochy v době jeho vydání.
[edit] Co je zoomovací uživatelské rozhraní (ZUI)?
Je to další součást Plasmy. Umožňuje uživatelům seskupovat různé druhy plasmoidů dohromady a rychle mezi nimi přepínat pomocí oddálení, přiblížení a přesunů. I když v KDE 4.1 došlo ke značným zplešením, je tato vlastnost stále ve stádiu vývoje a bude plně funkční až později v dalších vydáních KDE 4.x.
[edit] Jak ZUI pracuje?
Představte si, že máte tři skupiny plasmoidů, které chcete různě zobrazit a kombinovat podle toho, co zrovna máte v plánu dělat. Nejdříve je tedy seskupíte tak, jak si přejete, a pak mezi nimi můžete přepínat tak, že nejdříve oddálíte pohled na pracovní plochu, čímž dostanete přehled všech skupin, a pak přiblížíte tu skupinu, kterou chcete používat. Všimněte si, že tento přístup je rozdílný od tradičních virtuálních pracovních ploch v X11, protože poskytuje daleko větší flexibilitu tím, že skupiny mohou být totálně rozdílné.
Velmi názorný příklad toho chování můžete vidět na tomto obrázku, jehož autorem je Half-Left z #kde na freenode.
[edit] Konfigurace
[edit] Můžu mít na pracovní ploše ikony?
Samozřejmě, že ano. Můžete například přetáhnout ikonu z Dolphinu nebo Konqueroru na pracovní plochu. Vytvoříte tak zástupce, který funguje tak, jak jste zvyklí.
Pokud chcete zobrazit obsah svého Desktop adresáře, nebo jakéhokoliv jiného, použijte applet Folder View.
[edit] Používám dvě obrazovky a míval jsem kicker roztažený přes obě. Umí Plasma to samé?
Ne. Panel přes více obrazovek s sebou nese řadu komplikací, zejména pokud obrazovky mají různá orzlišení. Kvůli složitosti tohoto problému není možné zajistit, aby tato vlastnost fungovala za všech podmínek, a proto nebyla implementována.
[edit] Jak můžu do panelu přidat applety?
Metoda 1: Otevřete "Přidat Widget" v Plasma kešu (v pravém horním rohu obrazovky), vyberte si applet a přímo ho přetáhněte (nepoužívejte dvojitý klik nebo tlačítko "Přidat Widget") do panelu.
Metoda 2: Přetáhněte applet z pracovní plochy na panel. Krátká ukázka tohoto postupu je na blogu Lydie Pintscher.
[edit] Můžu přesouvat applety na panelu?
Těsně před KDE 4.1 RC1 byla tato možnost přidána. Otevřete ovládání panelu (kliknutím na kešu nebo pravým kliknutím na panel a vybráním "Nastavení panelu") a přejeďte kurzorem myši přes applety na panelu. Jeho tvar se změní ve čtyři šipky a umožní vám přesouvat applety, jak si přejete.
Na blogu Lydie Pintscher můžete vidět video znázorňující přesuny. Další je k dispozici na blogu Aikurna. Aikurn také vytvořil video s popisky.
[edit] Jak přesunu, otočím nebo změním velikost appletu na ploše?
Nejdříve přesuňte kurzor myši na applet, který chcete upravit. Objeví se ovládací pruh appletu.
Ovládací pruh má na starost změnu velikosti, rotaci a přesun appletu.
- Přesun: Klikněte na ovládací pruh a přetáhněte.
- Otáčení: Klikněte na zahnutou šipku na pruhu a táhnutím otáčejte
- Změna velikosti: Klikněte na čtvercovou ikonu na pruhu a táhnutím měňte velikost. Pokud podržíte klávesu Ctrl, bude při změně velikosti zachován poměr stran.
[edit] Jak změnit výšku a velikost panelu?
Klikněte na kešu panelu a otevřete konfiguraci panelu. Pomocí tažení měňte velikost a pozici panelu tak, jak chcete.
Toto video názorně ukazuje postup změny velikosti panelu.
[edit] Jak odstraním panel?
Klikněte na kešu panelu a vyberte "Odstranit tento panel". Alternativně také můžete kliknout pravým tlačítkem přímo na panel a vybrat stejnou volbu.
[edit] Slyšel jsem, že Plasma umí používat widget OS X. Je to pravda?
Ano, Plasma umí používat widgety OS X, ale pouze ty HTML.
[edit] Mé widgety jsou překryty okny. Jak je zobrazím?
Stisknutím Ctrl-F12 zobrazíte všechny widgety, protože tím ukážete "nástěnku Plasma" (nevím, jestli je to správná terminologie, ale připadlo mi to příliš roztomilé, abych to tak nenazval.. ;) ).
[edit] Jak mohu zamknout pozici widgetů?
Metoda 1: Klikněte pravým tlačítkem na prázdné místo na ploše a vyberte "Zamknout widgety" z kontextového menu. Pro odemknutí widgetů proveďte to samé, ale vyberte "Odemknout widgety". Stejná volba je k dispozici pro panel.
Metoda 2: Vyberte "Zamknout widgety" z Plasma kešu v pravém horním rohu obrazovky.
[edit] Jak odstraním widgety?
Pokud jsou na panelu, klikněte na ně pravým tlačítkem a vyberte "Odstranit toto...". Pokud jsou widgety na ploše, máte různé možnosti:
- Pokud přejedete myší přes widget, můžete jej odstranit kliknutím na červené X na ovládacím pruhu.
- Můžete použít dialog "Přidat widget" a kliknout na mínusový symbol vedle jména widgetu, který chcete odstranit.
[edit] Jak změním Kickoff na staré menu?
Klikněte pravým tlačítkem na ikonu menu a vyberte "Přepnout na klasický styl menu" (pokud právě používáte Kickoff) nebo "Přepnout na Kickoff styl menu" (pokud právě používáte klasické menu). Můžete také přidat widget odpovídajícího menu z dialogu přidání widgetu.
Aikurn má video znázorňující jak přepínat mezi styly menu.
[edit] Jak přidám/odstraním aktivitu?
Přidat aktivitu: Oddalte desktop kliknutím na kešu (v pravém horním rohu obrazovky) a vybráním Oddálit. Když znovu kliknete na kešu, objeví se nová volba "Přidat aktivitu". Click on it to create a new desktop view.
Poznámka: Tlačítka "Přidat aktivitu", "Přiblížit" a "Oddálit" jsou v KDE 4.1.0 trošku porouchaní a za určitých podmínek mohou zmizet. Restartování Plasmy situaci spraví.
Toto video jak přidávat aktivity a přepínat mezi nimi.
Odstranění aktivity: Oddalte plochu, ujistěte se, že aktivita, kterou chcete odsranit není aktuální (jinak vyberte jinou), klikněte pravým tlačítkem na aktivitu, kterou chcete odstranit a vyberte odpovídající možnost.
Poznámka: Aby bylo možno odstranit aktivitu, musíte nejdřív odemknout widgety (Ctrl+L).
[edit] Existují pro Plasmu klávesové zkratky?
Kromě myši, existuje řada klávesových zkratek:
- Přidat widgety: Ctrl-A
- Zamknout widgety: Ctrl-L
- Oddálit: Ctrl- -
- Přiblížit: Ctrl- = nebo Ctrl-+
- Další applet: Ctrl-N
- Předchozí applet: Ctrl-P
- Přidat aktivitu: Shift-Ctrl-A
- Další aktivita: Shift-Ctrl-N
- Předchozí aktivita: Shift-Ctrl-P
- Nastavení appletu: Ctrl-S
- Nastavení containmentu: Shift-Ctrl-S
- Odstranit applet: Ctrl-R
Bohužel v KDE 4.1 není možno tyto zkratky změnit, ale je to plánováno pro KDE 4.2.
[edit] Témata vzhledu
[edit] Nelíbí se mi výchozí vzhled panelu a dalších komponent Plasmy. Můžu jej změnit?
Ano, schopnost měnit vzhled byla pro Plasmu plánována od samého počátku. Plasma využívá témata vzhledu (několik SVG obrázků a souborů specifikujícíh barvy). Nová témata můžete nalézt například na kde-looks.org
[edit] Existuje uživatelské rozhraní pro změnu současného tématu vzhledu?
Ano. Klikněte pravým tlačítkem na plochu, vyberte "Nastavení plochy" a tuto volbu naleznete v dialogu. Z tohoto dialogu také můžete rovnou stahovat nová témata vzhledu.
Postup krok za krokem včetně obrázků je k dispozici na blogu Aikurna.
[edit] Řešení problémů
[edit] Můj panel zmizel. Jak ho dostanu zpět?
kquitapp plasma; rm $KDEHOME/share/config/plasma-appletsrc; plasma
Pomocí těchto příkazů vymažete nastavení plasmy a tím dostanete výchozí nastavení. Pokud nefunguje spuštění všech tří příkazů zároveň, zkuste každý spustit zvlášť s několikavteřinovou prodlevou.
[edit] Některé aplikace GTK+ zobrazují ikony v panelu se špatnou velikostí.
Tohle je bohužel problém ve specifikaci ikon systémového panelu ve Freedesktop.org, která velikost ikon nedefinuje tak, jak by měla.
[edit] Plasma je neskutečně pomalá s binárními ovladači NVIDIA.
Chyba je zcela na straně NVIDIA, protože jejich ovladač nepodporuje správně XRender rozšíření X11. Jiné části KDE (jako například Konsole) jsou tímto také ovlivněny. Přečtěte si tento příspěvek s návodem jak hlásit chyby NVIDII. Tato stránka obsahuje několik doporučení jak zlepšit výkon, dokud nebude vydán nový ovladač.
NVIDIA před nedávnem vydala beta ovladač (verze 177.xx), který by mohl zplešit výkon Plasmy a KDE 4 obecně.
[edit] Folder View a jiné plasmoidy vypadají špatně vykresleny s grafickou kartou ATI a open source radeon ovladačem.
Obejít tento problém lze změnou způsobu 2D akcelerace z XAA na novější EXA. Můžete to provést v souboru xorg.conf, ale zcela na vlastní riziko, protože tak můžete poškodit svůj systém.
Editujte soubor xorg.conf (vytvořte si prvně pro jistotu zálohu) a najděte v něm sekci "Device" pro vaši grafickou kartu. Pčidejte řádek
Option "AccelMethod" "EXA"
před řádkem "EndSection". Pokud už řádka s AccelMethod existuje, změnte XAA na EXA. Uložte soubor a restartujte X server.
EXA je stále považována za nestabilni a jiné aplikace, jako například některé KDE 3 programy, se mohou vykreslovat nesprávně.
[edit] Rejstřík
See the Glossary page.
[edit] Poděkování
- Daniel Laidig & Simon St.James - thanks for the umeet IRC logs!
- Marco Martin - thanks for the information on panels!
- Sebas - thanks for letting me use information from your blog entries!
- Half-Left - great example of ZUI usage!
- Aikurn - Excellent videos!
[edit] Autoři
- Luca Beltrame - current mantainer
- Joseph M. Gaffney
- Chani
- Dipesh
- Maninalift
- All the anyonymous contributors
