Archive:Kdenlive/Manual/Effects/Alpha manipulation/Alpha shapes/ru: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<span id="Alpha_Shapes"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Фигуры в альфа-канале ==
== Фигуры в альфа-канале ==
Line 12: Line 13:
Используйте это в сочетании с [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions/Composite|переходом Совмещение]],  для наложения на клип прозрачных областей, так, что  основной клип демонстрируется внутри накладываемых геометрических фигур. По умолчаию область прозрачности находится за пределами рисуемой  фигуры. Внутри фигуры непрозрачная область в которой виден основной клип.
Используйте это в сочетании с [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions/Composite|переходом Совмещение]],  для наложения на клип прозрачных областей, так, что  основной клип демонстрируется внутри накладываемых геометрических фигур. По умолчаию область прозрачности находится за пределами рисуемой  фигуры. Внутри фигуры непрозрачная область в которой виден основной клип.


<span id="Shape_Options"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Параметры фигур ===
=== Параметры фигур ===
Line 20: Line 22:
Варианты формы Прямоугольник, Эллипс, Треугольник и Ромб .
Варианты формы Прямоугольник, Эллипс, Треугольник и Ромб .


<span id="Tilt"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Наклон ===
=== Наклон ===
Line 28: Line 31:
</div>
</div>


<span id="Position_X_and_Y"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Координаты X и Y ===
=== Координаты X и Y ===
Line 34: Line 38:
Это определяет положение фигуры на экране
Это определяет положение фигуры на экране


<span id="Size_X_and_Y"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Размер X и Y ===
=== Размер X и Y ===
Line 40: Line 45:
Определяет размер фигуры
Определяет размер фигуры


<span id="Transition_Width"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Ширина перехода ===
=== Ширина перехода ===
Line 46: Line 52:
Определяет ширину границы фигуры, где прозрачность фигуры меняется от центра к краям
Определяет ширину границы фигуры, где прозрачность фигуры меняется от центра к краям


<span id="Operations"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Операции ===
=== Операции ===
Line 66: Line 73:
См.  примеры работы ниже, чтобы понять, что эти операции делают.
См.  примеры работы ниже, чтобы понять, что эти операции делают.


<span id="Min_and_Max_and_Operations_-_Worked_examples"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Минимальная и максимальная и операции - Примеры работы ===
=== Минимальная и максимальная и операции - Примеры работы ===

Latest revision as of 12:55, 15 August 2023

Other languages:

Фигуры в альфа-канале

Это фильтр Frei0r alphaspot

См. так же файл Frei0r-alphaspot readme

Используйте это в сочетании с переходом Совмещение, для наложения на клип прозрачных областей, так, что основной клип демонстрируется внутри накладываемых геометрических фигур. По умолчаию область прозрачности находится за пределами рисуемой фигуры. Внутри фигуры непрозрачная область в которой виден основной клип.

Параметры фигур

Это контролирует форму области непрозрачности, что эффект будет создавать.

Варианты формы Прямоугольник, Эллипс, Треугольник и Ромб .

Наклон

Это контролирует угол появления фигуры на экране

Координаты X и Y

Это определяет положение фигуры на экране

Размер X и Y

Определяет размер фигуры

Ширина перехода

Определяет ширину границы фигуры, где прозрачность фигуры меняется от центра к краям

Операции

Операции определяют, что произойдет, когда у вас есть более одного Альфа эффекта на клип.

Операции Write On Clear, Max, Min, Add, Subtract. (Написать на чистом, Max, Min, сложение, вычитание.)

  • Write On Clear = существующая альфа-маска перезаписывается
  • Max = максимальный ( существующая альфа-маска, маска порожденная этим фильтром)
  • Min = минимальный (существующая альфа-маска, маска порожденная этим фильтром)
  • Add = существующая альфа-маска + маска порожденная этим фильтром
  • Subtract = существующая альфа-маска - маска порожденная этим фильтром

См. примеры работы ниже, чтобы понять, что эти операции делают.

Минимальная и максимальная и операции - Примеры работы

Эти примеры выполнены простым переходом совмещение, видео файла на видеотреке 1 и цветного клипа (желтый) на видеотреке 2.

Эффект Альфа фигур рисует непрозрачные области в виде фигуры. Помимо этого фильтр (с настройками по умолчанию Min = 0, Max = 1000) делает весь кадр прозрачным, за исключением области непрозрачности, в которой можно видеть верхнее изображение.

Регулировки Макс и Мин регулируют прозрачность изображения внутри и снаружи фигуры соответственно. Значение 1000 является 100% непрозрачность. Нулевое значение составляет 0% непрозрачный (т.е. 100% прозрачный).

Регулировка Max

Регулировка Max регулирует насколько фигура непрозрачна внутри. В Max = 1000 это фигура полностью непрозрачна, и никакое фоновое изображение внутри неё не показывается


В Max = 500 это фигура полупрозрачная , и вы можете сквозь неё частично видеть фон .


В Max = 0 внутри фигура является полностью прозрачной - так же, как остальное изображение переднего плана - и вы можете видеть весь фон.

Регулировка Min

Регулировка Мин устанавливает степень непрозрачности за пределами фигуры. Когда Min = 0 вне формы всё полностью прозрачно (прозрачность нуля) и Мин = 500 мы видим нечто из переднего плана появляется за пределами фигуры.

На Min = 1000 непрозрачность вне фигуры на 100% и ничего из фона не появляется.

Сочетание Альфа-фигур - Операции

В данном примере я использовал альфа-фигуру Треугольник, в стеке эффекта, показанного вверху с операцией write on clear

Который собственно и появился

И у меня есть альфа-фигура прямоугольника, как показано ниже. Обратите внимание, Max = 500 - то есть 50% непрозрачности внутри прямоугольника

Который собственно и появился

В изображениях ниже я покажу, эффект различных альфа-операций на альфа-прямоугольник.

Write on Clear - существующая альфа-маска перезаписывается

add = существующая альфа-маска + маска порожденная этим фильтром.

Обратите внимание, что области с 1000 + 500 непрозрачности было бы 150% непрозрачно. Но вы не можете получить 150% непрозрачность, чтобы они выглядели так же, как 100% непрозрачные области

subtract = существующая альфа-маска - маска порожденная этим фильтром

Обратите внимание, что районы с 0 - 500 непрозрачности будет минус 50% непрозрачны. Но вы не можете получить -50% непрозрачным, чтобы они выглядели так же, как 0% непрозрачные области

max = maximum( <существующая альфа-маска> , <маска порожденная этим фильтром>)

min = minimum( <существующая альфа-маска> , <маска порожденная этим фильтром>)