Kdenlive Руководство Эффекты Обработка альфа-канала - Фигуры в альфа-канале

Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Kdenlive/Manual/Effects/Alpha manipulation/Alpha shapes and the translation is 87% complete.

Other languages:
English • ‎русский

Фигуры в альфа-канале

Это фильтр Frei0r alphaspot

См. так же файл Frei0r-alphaspot readme

Alpha shapes.png

Используйте это в сочетании с переходом Совмещение, для наложения на клип прозрачных областей, так, что основной клип демонстрируется внутри накладываемых геометрических фигур. По умолчаию область прозрачности находится за пределами рисуемой фигуры. Внутри фигуры непрозрачная область в которой виден основной клип.

Параметры фигур

Это контролирует форму области непрозрачности, что эффект будет создавать.

Варианты формы Прямоугольник, Эллипс, Треугольник и Ромб .

Наклон

Это контролирует угол появления фигуры на экране

Координаты X и Y

Это определяет положение фигуры на экране

Размер X и Y

Определяет размер фигуры

Ширина перехода

Определяет ширину границы фигуры, где прозрачность фигуры меняется от центра к краям

Операции

Операции определяют, что произойдет, когда у вас есть более одного Альфа эффекта на клип.

Операции Write On Clear, Max, Min, Add, Subtract. (Написать на чистом, Max, Min, сложение, вычитание.)

  • Write On Clear = существующая альфа-маска перезаписывается
  • Max = максимальный ( существующая альфа-маска, маска порожденная этим фильтром)
  • Min = минимальный (существующая альфа-маска, маска порожденная этим фильтром)
  • Add = существующая альфа-маска + маска порожденная этим фильтром
  • Subtract = существующая альфа-маска - маска порожденная этим фильтром

См. примеры работы ниже, чтобы понять, что эти операции делают.

Минимальная и максимальная и операции - Примеры работы

Example composite transition.png

Эти примеры выполнены простым переходом совмещение, видео файла на видеотреке 1 и цветного клипа (желтый) на видеотреке 2.

Эффект Альфа фигур рисует непрозрачные области в виде фигуры. Помимо этого фильтр (с настройками по умолчанию Min = 0, Max = 1000) делает весь кадр прозрачным, за исключением области непрозрачности, в которой можно видеть верхнее изображение.

Регулировки Макс и Мин регулируют прозрачность изображения внутри и снаружи фигуры соответственно. Значение 1000 является 100% непрозрачность. Нулевое значение составляет 0% непрозрачный (т.е. 100% прозрачный).

Регулировка Max

Alpha shapes max control2.png

Регулировка Max регулирует насколько фигура непрозрачна внутри. В Max = 1000 это фигура полностью непрозрачна, и никакое фоновое изображение внутри неё не показывается


Alpha shapes max control.png

В Max = 500 это фигура полупрозрачная , и вы можете сквозь неё частично видеть фон .


Alpha shapes max control3.png

В Max = 0 внутри фигура является полностью прозрачной - так же, как остальное изображение переднего плана - и вы можете видеть весь фон.

Регулировка Min

Alpha shapes min control.png

Регулировка Мин устанавливает степень непрозрачности за пределами фигуры. Когда Min = 0 вне формы всё полностью прозрачно (прозрачность нуля) и Мин = 500 мы видим нечто из переднего плана появляется за пределами фигуры.

Alpha shapes min control2.png

На Min = 1000 непрозрачность вне фигуры на 100% и ничего из фона не появляется.

Сочетание Альфа-фигур - Операции

Triangle alpha shape.png

В данном примере я использовал альфа-фигуру Треугольник, в стеке эффекта, показанного вверху с операцией write on clear

Triangle alpha shape2.png

Который собственно и появился

Rectange alpha shape.png

И у меня есть альфа-фигура прямоугольника, как показано ниже. Обратите внимание, Max = 500 - то есть 50% непрозрачности внутри прямоугольника

Rectange alpha shape2.png

Который собственно и появился

В изображениях ниже я покажу, эффект различных альфа-операций на альфа-прямоугольник.

Write on clear.png

Write on Clear - существующая альфа-маска перезаписывается

Operation add.png

add = существующая альфа-маска + маска порожденная этим фильтром.

Обратите внимание, что области с 1000 + 500 непрозрачности было бы 150% непрозрачно. Но вы не можете получить 150% непрозрачность, чтобы они выглядели так же, как 100% непрозрачные области

Operation subtract.png

subtract = существующая альфа-маска - маска порожденная этим фильтром

Обратите внимание, что районы с 0 - 500 непрозрачности будет минус 50% непрозрачны. Но вы не можете получить -50% непрозрачным, чтобы они выглядели так же, как 0% непрозрачные области

Operation max.png

max = maximum( <существующая альфа-маска> , <маска порожденная этим фильтром>)

Operation min.png

min = minimum( <существующая альфа-маска> , <маска порожденная этим фильтром>)


This page was last modified on 25 February 2013, at 13:45. Content is available under Creative Commons License SA 4.0 unless otherwise noted.