Applications/Education/uk: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages />  
<languages />  
 
<span class="mw-translate-fuzzy">
= Освітній проект KDE =
= Освітній проект KDE =
 
</span>
[[Welcome_to_KDE_UserBase/uk|Домівка]] >> [[Applications/uk|Програми]] >> [[Applications/Education/uk|Освіта]]


[[Image:Applications-education.png|left|64px|Education]] У KDE освітні та виховні програми для дітей створено за останнім словом сучасних обчислювальних технологій. Програми з різних галузей знання, зокрема лінгвістичних та природничих, показу, що KDE може не лише значно розширити можливості користувача комп’ютера, — це стільничне середовище може також значно розширити можливості здобуття знань для ваших дітей.
[[Image:Applications-education.png|left|64px|Education]] У KDE освітні та виховні програми для дітей створено за останнім словом сучасних обчислювальних технологій. Програми з різних галузей знання, зокрема лінгвістичних та природничих, показу, що KDE може не лише значно розширити можливості користувача комп’ютера, — це стільничне середовище може також значно розширити можливості здобуття знань для ваших дітей.
Line 12: Line 11:
__TOC__
__TOC__
== Вивчення мов ==
== Вивчення мов ==
{|style="width:75%" cellpadding="4"
:{|
|<imagemap>
|colspan="2"|<h4>[[Kanagram|Kanagram]]</h4>
Image:Kanagram.png|48px
|-
default [[Kanagram/uk|Kanagram]]
|[[Image:Kanagram.png|48px|link=Kanagram]]||Гра у вгадування слів. Програма показує випадковий набір літер слова, а гравець має за цим набором вгадати саме слово.
desc none
|-
</imagemap>||'''[[Kanagram/uk|Kanagram]]'''
|colspan="2"|<h4>[[KHangMan|KHangMan]]</h4>
:Гра у вгадування слів. Програма показує випадковий набір літер слова, а гравець має за цим набором вгадати саме слово.
|-
|[[Image:Khangman.png|48px|link=KHangMan]]||Ще одна гра у вгадування слів, цього разу у традиціях класичної гри у шибеницю.
|-
|colspan="2"|<h4>[[Kiten|Kiten]]</h4>
|-
|[[Image:Kiten.png|48px|link=Kiten]]||Довідник зі словника та інструмент вивчення японської мови.
|-
|-
|<imagemap>
|colspan="2"|<h4>[[KLettres|KLettres]]</h4>
Image:Khangman.png|48px
default [[KHangMan/uk|KHangMan]]
desc none
</imagemap>||'''[[KHangMan/uk|KHangMan]]'''
:Ще одна гра у вгадування слів, цього разу у традиціях класичної гри у шибеницю.
|-
|-
|<imagemap>
|[[Image:Klettres.png|48px|link=KLettres]]||Допоміжна програма для вивчення звуків мови. Передбачено фонетичні дані більше ніж десятка мов.
Image:Kiten.png|48px
default [[Kiten/uk|Kiten]]
desc none
</imagemap>||'''[[Kiten/uk|Kiten]]'''
:Довідник зі словника та інструмент вивчення японської мови.
|-
|-
|<imagemap>
|colspan="2"|<h4>[[KWordQuiz|KWordQuiz]]</h4>
Image:Klettres.png|48px
default [[KLettres/uk|KLettres]]
desc none
</imagemap>||'''[[KLettres/uk|KLettres]]'''
:Допоміжна програма для вивчення звуків мови. Передбачено фонетичні дані більше ніж десятка мов.
|-
|-
|<imagemap>
|[[Image:Kwordquiz.png|48px|link=KWordQuiz]]||Програма для навчання за картками загального призначення, корисна для збільшення словникового запасу та вивчення інших наук.
Image:Kwordquiz.png|48px
default [[KWordQuiz/uk|KWordQuiz]]
desc none
</imagemap>||'''[[KWordQuiz/uk|KWordQuiz]]'''
:Програма для навчання за картками загального призначення, корисна для збільшення словникового запасу та вивчення інших наук.
|-
|-
|<imagemap>
|colspan="2"|<h4>[[Parley|Parley]]</h4>
Image:Parley.png|48px
|-
default [[Parley/uk|Parley]]
|[[Image:Parley.png|48px|link=Parley]]||Ще один інструмент покращення запам’ятовування з підтримкою іноземних мов. Використовує метод навчання зі [http://en.wikipedia.org/wiki/Spaced_repetition адаптивними інтервалами повторення].
desc none
</imagemap>||'''[[Parley/uk|Parley]]'''
:Ще один інструмент покращення запам’ятовування з підтримкою іноземних мов. Використовує метод навчання зі [http://en.wikipedia.org/wiki/Spaced_repetition адаптивними інтервалами повторення].
|}
|}
== Математика ==
== Математика ==
{|style="width:75%" cellpadding="4"
:{|
|<imagemap>
|colspan="2"|<h4>[[Cantor|Cantor]]</h4>
Image:Cantor.png|48px
|-
default [[Cantor/uk|Cantor]]
|[[Image:Cantor.png|48px|link=Cantor]]||Графічний інтерфейс до систем комп’ютерної алгебри.
desc none
|-
</imagemap>||'''[[Cantor/uk|Cantor]]'''
|colspan="2"|<h4>[[KAlgebra|KAlgebra]]</h4>
:Графічний інтерфейс до систем комп’ютерної алгебри.
|-
|[[Image:Kalgebra.png|48px|link=KAlgebra]]||Алгебраїчний калькулятор з підтримкою мови розмітки MathML.
|-
|colspan="2"|<h4>[[KBruch|KBruch]]</h4>
|-
|-
|<imagemap>
|[[Image:Kbruch.png|48px|link=KBruch]]||Навчальна програма, яка допомагає в оволодінні мистецтвом обчислень, у яких задіяно дроби.
Image:Kalgebra.png|48px
default [[KAlgebra/uk|KAlgebra]]
desc none
</imagemap>||'''[[KAlgebra/uk|KAlgebra]]'''
:Алгебраїчний калькулятор з підтримкою мови розмітки MathML.
|-
|-
|<imagemap>
|colspan="2"|<h4>[[Kig|Kig]]</h4>
Image:Kbruch.png|48px
default [[KBruch/uk|KBruch]]
desc none
</imagemap>||'''[[KBruch/uk|KBruch]]'''
:Навчальна програма, яка допомагає в оволодінні мистецтвом обчислень, у яких задіяно дроби.
|-
|-
|<imagemap>
|[[Image:Kig.png|48px|link=Kig]]||Програма для вивчення геометричних побудов.
Image:Kig.png|48px
default [[Kig/uk|Kig]]
desc none
</imagemap>||'''[[Kig/uk|Kig]]'''
:Програма для вивчення геометричних побудов.
|-
|-
|<imagemap>
|colspan="2"|<h4>[[KmPlot|KmPlot]]</h4>
Image:Kmplot.png|48px
|-
default [[KmPlot/uk|KmPlot]]
|[[Image:Kmplot.png|48px|link=KmPlot]]||Потужний інструмент побудови графіків у KDE.
desc none
</imagemap>||'''[[KmPlot/uk|KmPlot]]'''
:Потужний інструмент побудови графіків у KDE.
|}
|}


== Наука ==
== Наука ==
{|style="width:75%" cellpadding="4"
:{|
|<imagemap>
|colspan="2"|<h4>[[Kalzium|Kalzium]]</h4>
Image:Kalzium.png|48px
|-
default [[Kalzium/uk|Kalzium]]
|[[Image:Kalzium.png|48px|link=Kalzium]]||Програма для перегляду відомостей щодо елементів періодичної системи елементів.
desc none
|-
</imagemap>||'''[[Kalzium/uk|Kalzium]]'''
|colspan="2"|<h4>[[KStars|KStars]]</h4>
:Програма для перегляду відомостей щодо елементів періодичної системи елементів.
|-
|[[Image:Kstars-icon.png|48px|link=KStars]]||Стільничний планетарій KDE, який точно відтворює нічне небо у довільній точці нашої планети.
|-
|colspan="2"|<h4>[[Marble|Marble]]</h4>
|-
|[[Image:Marble.png|48px|link=Marble]]||Потужний віртуальний глобус та карта світу. Може використовувати дані [http://www.openstreetmap.org/ OpenStreetMaps]. З роботою цієї програми можна познайомитися за допомогою [http://www.youtube.com/user/kdepromo#p/c/E0603EE01B377BFE/0/sQ7B4xhVdQ4 цього відео].
|-
|-
|<imagemap>
|colspan="2"|<h4>[[Rocs|Rocs]]</h4>
Image:Kstars-icon.png|48px
default [[KStars/uk|KStars]]
desc none
</imagemap>||'''[[KStars/uk|KStars]]'''
:Стільничний планетарій KDE, який точно відтворює нічне небо у довільній точці нашої планети.
|-
|-
|<imagemap>
|[[Image:Trans.png|48px|link=Rocs]]||Інтерактивний інструмент вивчення теорії графів для студентів.
Image:Marble.png|48px
default [[Marble/uk|Marble]]
desc none
</imagemap>||'''[[Marble/uk|Marble]]'''
:Потужний віртуальний глобус та карта світу. Може використовувати дані [http://www.openstreetmap.org/ OpenStreetMaps]. З роботою цієї програми можна познайомитися за допомогою [http://www.youtube.com/user/kdepromo#p/c/E0603EE01B377BFE/0/sQ7B4xhVdQ4 цього відео].
|-
|-
|<imagemap>
|colspan="2"|<h4>[[Step|Step]]</h4>
Image:White32.png|48px
default [[Rocs/uk|Rocs]]
desc none
</imagemap>||'''[[Rocs/uk|Rocs]]'''
:Інтерактивний інструмент вивчення теорії графів для студентів.
|-
|-
|<imagemap>
|[[Image:Step.png|48px|link=Step]]||Інтерактивний фізичний імітатор, який відображає розвиток подій у системі згідно до законів фізики.
Image:Step.png|48px
default [[Step/uk|Step]]
desc none
</imagemap>||'''[[Step/uk|Step]]'''
:Інтерактивний фізичний імітатор, який відображає розвиток подій у системі згідно до законів фізики.
|}
|}


== Різне ==
== Різне ==
{|style="width:75%" cellpadding="4"
 
|<imagemap>
{|
Image:Blinken.png|48px
|colspan="2"|<h4>[[blinKen|blinKen]]</h4>
default [[blinKen/uk|blinKen]]
|-
desc none
|[[Image:Blinken.png|48px|link=blinKen]]||Версія для KDE добре відомої гри «Саймон сказав».
</imagemap>||'''[[blinKen/uk|blinKen]]'''
|-
:Версія для KDE добре відомої гри «Саймон сказав».
|colspan="2"|<h4>[[KGeography|KGeography]]</h4>
|-
|[[Image:Kgeography.png|48px|link=KGeography]]||Інструмент для вивчення географії, у якому передбачено переглядач карт і декілька тестів.
|-
|colspan="2"|<h4>[[KTouch|KTouch]]</h4>
|-
|-
|<imagemap>
|[[Image:Ktouch.png|48px|link=KTouch]]||Програма для засвоєння комп’ютерного набору, за допомогою якої можна навчитися набирати текст швидко і без помилок.
Image:Kgeography.png|48px
default [[KGeography/uk|KGeography]]
desc none
</imagemap>||'''[[KGeography/uk|KGeography]]'''
:Інструмент для вивчення географії, у якому передбачено переглядач карт і декілька тестів.
|-
|-
|<imagemap>
|colspan="2"|<h4>[[KTurtle|KTurtle]]</h4>
Image:Ktouch.png|48px
default [[KTouch/uk|KTouch]]
desc none
</imagemap>||'''[[KTouch/uk|KTouch]]'''
:Програма для засвоєння комп’ютерного набору, за допомогою якої можна навчитися набирати текст швидко і без помилок.
|-
|-
|<imagemap>
|[[Image:Kturtle.png|48px|link=KTurtle]]||Навчальне середовище програмування, яким можна скористатися для навчання дітей математиці, геометрії і програмуванню. Використовує мову програмування, засновану на мові програмування [http://en.wikipedia.org/wiki/Logo_programming_language Logo].
Image:Kturtle.png|48px
default [[KTurtle/uk|KTurtle]]
desc none
</imagemap>||'''[[KTurtle/uk|KTurtle]]'''
:Навчальне середовище програмування, яким можна скористатися для навчання дітей математиці, геометрії і програмуванню. Використовує мову програмування, засновану на мові програмування [http://en.wikipedia.org/wiki/Logo_programming_language Logo].
|}
|}


[[Category:Програми/uk]]
[[Category:Програми/uk]]

Revision as of 12:26, 30 August 2010

Освітній проект KDE

Education
Education

У KDE освітні та виховні програми для дітей створено за останнім словом сучасних обчислювальних технологій. Програми з різних галузей знання, зокрема лінгвістичних та природничих, показу, що KDE може не лише значно розширити можливості користувача комп’ютера, — це стільничне середовище може також значно розширити можливості здобуття знань для ваших дітей.

Information

Освітню команду KDE створено для розробки вільного освітнього програмного забезпечення, заснованого на технологіях KDE. Відвідайте сайт цієї команди за адресою http://edu.kde.org.


Вивчення мов

Kanagram

Гра у вгадування слів. Програма показує випадковий набір літер слова, а гравець має за цим набором вгадати саме слово.

KHangMan

Ще одна гра у вгадування слів, цього разу у традиціях класичної гри у шибеницю.

Kiten

Довідник зі словника та інструмент вивчення японської мови.

KLettres

Допоміжна програма для вивчення звуків мови. Передбачено фонетичні дані більше ніж десятка мов.

KWordQuiz

Програма для навчання за картками загального призначення, корисна для збільшення словникового запасу та вивчення інших наук.

Parley

Ще один інструмент покращення запам’ятовування з підтримкою іноземних мов. Використовує метод навчання зі адаптивними інтервалами повторення.

Математика

Cantor

Графічний інтерфейс до систем комп’ютерної алгебри.

KAlgebra

Алгебраїчний калькулятор з підтримкою мови розмітки MathML.

KBruch

Навчальна програма, яка допомагає в оволодінні мистецтвом обчислень, у яких задіяно дроби.

Kig

Програма для вивчення геометричних побудов.

KmPlot

Потужний інструмент побудови графіків у KDE.

Наука

Kalzium

Програма для перегляду відомостей щодо елементів періодичної системи елементів.

KStars

Стільничний планетарій KDE, який точно відтворює нічне небо у довільній точці нашої планети.

Marble

Потужний віртуальний глобус та карта світу. Може використовувати дані OpenStreetMaps. З роботою цієї програми можна познайомитися за допомогою цього відео.

Rocs

Інтерактивний інструмент вивчення теорії графів для студентів.

Step

Інтерактивний фізичний імітатор, який відображає розвиток подій у системі згідно до законів фізики.

Різне

blinKen

Версія для KDE добре відомої гри «Саймон сказав».

KGeography

Інструмент для вивчення географії, у якому передбачено переглядач карт і декілька тестів.

KTouch

Програма для засвоєння комп’ютерного набору, за допомогою якої можна навчитися набирати текст швидко і без помилок.

KTurtle

Навчальне середовище програмування, яким можна скористатися для навчання дітей математиці, геометрії і програмуванню. Використовує мову програмування, засновану на мові програмування Logo.