Kdenlive/Підручник/Ефекти/Дії з прозорістю/Прозорі форми

From KDE UserBase Wiki
Revision as of 12:57, 15 August 2023 by FuzzyBot (talk | contribs) (Updating to match new version of source page)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Other languages:

Прозорі форми

Це фільтр Frei0r alphaspot

Див. також файл Frei0r-alphaspot readme

Скористайтеся цим у поєднанні із композитним переходом, щоб розташувати області прозорості на кліпі-накладці так, щоб кліп під ним було видно крізь області, які визначено певними геометричними формами. Типово, область прозорості буде розташовано ззовні від форми, яку ви намалюєте. Всередині форми буде розташовано область непрозорості, де буде видно вміст кліпу-накладки.

Параметри форми

Це визначає форму області непрозорості, яку буде створено у результаті застосування ефекту.

Варіантами форми є прямокутник, еліпс, трикутник і ромб.

Нахил

Керує кутом розміщення форми на екрані. Значенням є число у тисячних повного оберту. Наприклад, коефецієнт 250 означає чверть кола, а 500 — оборот у 180 градусів. Тобто 1000 одиниць нахилу = 360 градусів.

Позиція за X та Y

Визначає позицію форми на екрані

Розмір за X та Y

Визначає розмір форми

Ширина переходу

Визначає ширину примежової області форми із проміжними значенням прозорості від внутрішньої до зовнішньої частини форми.

Обробка

Обробка визначає, що має статися якщо для кліпу використано декілька ефектів прозорості.

Варіантами обробки є «перезапис», «максимальне значення», «мінімальне значення», «додавання» і «віднімання».

  • перезапис = наявну маску прозорості буде перезаписано
  • максимальне значення = максимум(наявна маска прозорості; маска, яку створено цим фільтром)
  • мінімальне значення = мінімум(наявна маска прозорості; маска, яку створено цим фільтром)
  • додавання = наявна маска прозорості + маска, яку створено цим фільтром
  • віднімання = наявна маска прозорості - маска, яку створено цим фільтром

Наочний результат застосування варіантів обробки наведено у прикладах нижче.

Обробка із мінімальним та максимальним значеннями — робочі приклади

Ці приклади було виконано для простого композитного переходу із відеофайлом на доріжці відео 1 і кольоровим кліпом (жовтим) на доріжці відео 2.

Ефект форм прозорості додає на зображення області непрозорості. Використання цього фільтра (типовими параметрами якого є мінімальне значення = 0 і максимальне значення =1000) робить увесь кадр прозорим, окрім області непрозорості, у якій можна буде бачити верхнє зображення.

Максимальне і мінімальне значення коригують непрозорість зображення всередині і назовні форми, відповідно. Значення 1000 означає 100% непрозорість. Нульове значення відповідає непрозорості у 0% (тобто 100% прозорості).

Максимальне значення

Максимальне значення визначає, наскільки непрозорим є зображення всередині форми. При максимальному значенні 1000 зображення є повністю непрозорим всередині форми — зображення тла буде повністю невидимим.


При максимальному значенні = 500 кадр є напівпрозорим всередині форми, і ви можете частково бачити тло.


При максимальному значенні = 0 всередині форма є повністю прозорою, як і решта зображення переднього плану — ви можете бачити усе тло.

Мінімальне значення

Мінімальне значення коригує непрозорість зовні форми. Якщо мінімальне значення = 0, ззовні форма є повністю прозорою (непрозорість дорівнює 0), а при мінімальному значенні 500, ззовні форми частково видно зображення переднього плану.

При мінімальному значенні = 1000 непрозорість зовні форми дорівнює 100%, тло не видно.

Комбінування форм прозорості — обробка

У цьому прикладі маємо визначену трикутну прозору форму над стосом ефектів із обробкою «перезапис».

Який окремо виглядає так:

Також маємо показану прямокутну форму, розташовану внизу стосу ефектів. Зауважте, що максимальне значення = 500 — тобто маємо 50% непрозорості всередині прямокутника.

Окремо, це виглядає так:

На наведених нижче зображення продемонстровано ефект різних обробок прозорості для прямокутної форми прозорості.

«Перезапис» — наявну маску прозорості перезаписано.

додати = наявна маска прозорості + маска, яку створено цим фільтром.

Зауважте, що області із непрозорістю 1000 + 500 будуть на 150% непрозорими. Але досягти непрозорості у 150% неможливо, тому вони виглядатимуть як непрозорі на 100% області.

віднімання = наявна маска прозорості - маска, яку створено цим фільтром.

Зауважте, що області із непрозорістю 0 - 500 мають бути на мінус 50% непрозорими. Але досягти непрозорості у -50% неможливо, тому вони виглядатимуть як області із непрозорістю у 0%.

максимум = максимум( <наявна маска прозорості> , <маска, яку створено цим фільтром>)

мінімум = мінімум( <наявна маска прозорості> , <маска, яку створено цим фільтром>)