KDevelop4/TipsAndTricks/da: Difference between revisions

    From KDE UserBase Wiki
    (Importing a new version from external source)
    No edit summary
     
    (32 intermediate revisions by 2 users not shown)
    Line 104: Line 104:
    };
    };
    </syntaxhighlight>}}
    </syntaxhighlight>}}
    <span class="mw-translate-fuzzy">
    Inde i klassen <code>B</code> taster du <keycap>Ctrl + Mellemrum</keycap> for at bringe kodefuldførelsen frem. Der skulle være et punkt til at overloade <code>foo(int something);</code>. Udfør det ved at taste <keycap>Enter</keycap>, så skulle du få:
    Inde i klassen <code>B</code> taster du <keycap>Ctrl + Mellemrum</keycap> for at bringe kodefuldførelsen frem. Der skulle være et punkt til at overloade <code>foo(int something>;</code>. Udfør det ved at taste <keycap>Enter</keycap>, så skulle du få:
    </span>
    {{Input|<syntaxhighlight lang="cpp">
    {{Input|<syntaxhighlight lang="cpp">
    class B : public A {
    class B : public A {
    Line 124: Line 122:
    };
    };
    </syntaxhighlight>}}
    </syntaxhighlight>}}
    <span class="mw-translate-fuzzy">
    Placér markøren under klassekonteksten, fremkald kodefuldførelse med <keycap>Ctrl + Mellemrum</keycap>, så skulle du bemærke et punkt der implementerer <code>B::foo(int something);</code>. Udfør den ved at taste <keycap>Enter</keycap>, så skulle du få:
    Placér markøren under klassekonteksten, fremkald kodefuldførelse med <keycap>Ctrl + Mellemrum</keycap>, så skulle du bemærke et punkt der implementerer <code>B::foo(int something>;</code>. Udfør den ved at taste <keycap>Enter</keycap>, så skulle du få:
    </span>
    {{Input|<syntaxhighlight lang="cpp">
    {{Input|<syntaxhighlight lang="cpp">
    A* B::foo(int something)
    A* B::foo(int something)
    Line 133: Line 129:
    }
    }
    </syntaxhighlight>}}
    </syntaxhighlight>}}
    Awesome {{Smiley}}.
    Stærkt {{Smiley}}.


    === Quick Open ===
    === Åbn hurtigt ===


    <menuchoice>Quick Open</menuchoice> is probably one of ''the'' features in '''KDevelop''' that increases productivity:
    <menuchoice>Åbn hurtigt</menuchoice> er nok den funktion i '''KDevelop''', som virkelig forøger produktiviteten:


    * Quick Open Files
    * Åbn filer hurtigt
    Press <keycap>Ctrl + Alt + O</keycap> and type part of a filepath, press <keycap>Enter</keycap> and the selected file gets opened. The search is separated by forward slashes, i.e. you can write this: <code>/a/.cpp</code> and the list will only show paths that have a folder starting with <code>a</code> and files that end on <code>.cpp</code>. Try it out.
    Tast <keycap>Ctrl + At + O</keycap> og skriv en del at filens sti og tast <keycap>Enter</keycap>, så åbnes den valgte fil. Søgningen adskilles med skråstreger, dvs. du kan skrive således: <code>/a/.cpp</code>, så vil listen kun vise filstier med en mappe, som begynder med <code>a</code> og filer, som er filendelsen <code>.cpp</code>. Prøv det.


    * Quick Open Classes
    * Åbn klasser hurtigt
    <keycap>Ctrl + Alt + C</keycap> and input (parts) of the qualified class identifier, press <keycap>Return</keycap> and jump to the declaration of that class.
    <keycap>Ctrl + Alt + C</keycap> og skriv (dele af) den kvalificerede klasseidentifikator, tast <keycap>Retur</keycap> og hop til klassens erklæring.


    Also make sure to explore the other advanced features in <menuchoice>Quick Open</menuchoice>.
    Sørg også for at udforske de andre avancerede funktioner i <menuchoice>Åbn hurtigt</menuchoice>.


    === Outline ===
    === Omrids ===


    Similar to quick open, pressing <keycap>Ctrl + Alt + N</keycap> gives you an outline of the current document with the ability to search for an identifier and quickly jump to its declaration.
    På tilsvarende måde som åbn hurtigt kan du taste <keycap>Ctrl + Alt + N</keycap> for at få et overblik over det aktuelle dokument med mulighed for at søge efter et navn og hurtigt hoppe til dets erklæring.


    === Context Browsing ===
    === Kontekstbrowsing ===


    Hover a use, declaration or definition and you'll get a popup with information about it. You can also move your cursor in there and press (and keep pressed) the <keycap>Alt</keycap> button to show that popup without using the mouse. Use the arrow keys to navigate between the links in the popup, use <keycap>Enter</keycap> to jump to the destination of a link.
    Lad markøren svæve over en anvendelse, erklæring eller definition for at få en boks med information om den til at dukke op. Du kan også flytte markøren ind i boksen og holde <keycap>Alt</keycap>-tasten nedtrykket for at få vist boksen uden at bruge musen. Brug piletasterne til at navigere imellem links i boksen og tast <keycap>Enter</keycap> for at følge linket.


    When inside a use, press <keycap>Meta + Left</keycap> or <keycap>Meta + Right</keycap> to jump to the previous/next use. Press <keycap>Ctrl + .</keycap> or <keycap>Ctrl + ,</keycap> to jump to the declaration or definition of the symbol under the cursor. Alternatively click on a symbol with <keycap>Ctrl</keycap> button pressed to do the same.
    Når du er inde i en anvendelse kan du taste <keycap>Meta + Venstrepil</keycap> eller <keycap>Meta + højrepil</keycap> for at hoppe til den næste eller forrige anvendelse. Tast <keycap>Ctrl + .</keycap> eller <keycap>Ctrl + ,</keycap> for at hoppe til erklæringen eller definitionen af symbolet under markøren; eller du kan klikke på et symbol mens <keycap>Ctrl</keycap>-tasten holdes nede for at opnå det samme.


    Also take a look at the <menuchoice>Navigation</menuchoice> menu and it's various shortcuts. Context browsing is awesome!
    Beærk også menuen <menuchoice>Navigation</menuchoice> og dens forskellige tastaturgenveje. Kontekstbrowsing er skærkt!


    === How to work with autotools: automake, autoconf and libtool ===
    === Hvordan man bruger autotools: automake, autoconf og libtool ===


    Kdevelop4 does not support very well the autotools. I suggest using [[Special:myLanguage/Konsole|Konsole]] to run configure scripts to build makefile. The custom makefile support works quite well. I suggest using separate building folder (say project/build).
    '''KDevelop 4''' understøtter ikke autotools særligt godt. Jeg foreslår at du bruger [[Special:myLanguage/Konsole|Konsole]] til at køre konfigurationsscripts for at lave makefiler. Den tilpassede understøttelse af makefiler fungerer ret godt. Jeg foreslår at bruge en separat byggemappe (fx <tt>project/build</tt>).


    After the custom makefiles are in place (say in 'build'-directory) one can add that to build list by clicking <menuchoice>+</menuchoice> button on lower left corner <menuchoice>Project selection</menuchoice> while build directory is selected. This causes command '''make''' to be run when pressing <menuchoice>Build</menuchoice>. One can also directly run say '''make install''' on specific directory by right clicking the folder and selecting '''make install'''. This is nice if you have lots of projects in working set.  
    Efter at have lavet de tilpassede makefiler (f.eks. i mappen <tt>build</tt>) kan man føje den til byggelisten ved at klikke på knappen {{Plus}} nederste i  visningen '''Projekter''' under '''Projektvalg'''. Det får kommandoen '''make''' til at blive kørt når du klikker på <menuchoice>Byg valgte</menuchoice>. Man kan også køre f.eks. '''make install''' direkte på en specifik mappe ved at højreklikke på mappen og vælge '''make install'''. Det er praktisk, hvis du har mange projekter i et arbejdssæt.  


    '''Libtool''' also causes problems if you try to debug application that has been linked with '''libtool''': the program that see in for example '''''src/bin/program''''' is not the executable, but a script that handles the libraries.  
    '''Libtool''' giver også problemer, hvis du prøver at debugge programmer, som er blevet linket med '''libtool''': for eksempel er programmet, som du ser i <tt>src/bin/program</tt> ikke et udførbart program men et script, som håndterer bibliotekerne.  


    Problem is properly solved in console by running {{Input|1=libtool --mode=execute '''''<dst_binary>'''''}} but at least currently '''KDevelop4''' does not work good (at all) with other console than default. I have been stuck of using the real binary (found usually from  '''''src/bin/.libs/<exec>''''') that might use wrong libraries, so do '''make install''' before every run.
    Problemet løses ved at åbne en konsol og køre {{Input|1=libtool --mode=execute'' '''<dst_binary>''' ''}}men endnu virker '''KDevelop 4''' ikke godt sammen med andre konsoller end standarden. Jeg har været kørt fast når jeg har brugt den rigtige udførbare fil (sædvanligvis fundet i <tt>src/bin/.libs/<exec></tt>), som måske bruger de forkerte biblioteker, så kør '''make install''' før hver kørsel.


    === KDE Classes Documentation ===
    === Dokumentation for KDE-klasser ===


    Using the '''Qt Documentation''' plugin you may integrate KDE documentation along with Qt documentation. Point your browser at [http://api.kde.org/ KDE API Reference] and download the desired .qch file (not all modules provide one). Then configure the '''Qt Documentation''' plugin by adding the downloaded files. That's it! Whenever you hover a KDE class you can see a link <menuchoice>Show documentation for KFooClass</menuchoice> which points to KFooClass documentation. Enjoy.
    Bruger du pluginet '''Qt-dokumentation''', så kan du integrere KDE-dokumentationen med Qt-dokumentationen. Browse til  [http://api.kde.org/ KDE API Reference] og download den ønskede <tt>.qch</tt>-til (ikke alle moduler tilbyder en sådan). Indstil så pluginet '''Qt-dokumentation''' ved at tilføje de downloadede filer. Det er det! Når du nu lader markøren svæve over en KDE-klasse, så kan du se linket <menuchoice>Vis dokumentation for KFooClass</menuchoice>, som linker til dokumentationen for KFooClass. God fornøjelse.


    [[Category:Development]]
    [[Category:Udvikling/da]]

    Latest revision as of 10:34, 14 July 2019

    Tips og tricks

    Kodefuldførelse

    Selvom du har automatisk kodefuldførelse er det ofte en god ide at starte det manuelt. Tast Ctrl + Mellemrum, så får du en detaljeret liste til kodefuldførelse. Navigér med piletasterne (Op og Ned) og hold Alt-tasten nedtrykket for at vise dokumentationen for det punkt, der har fokus. Tast Enter for at indsætte punktet.

    Assistent til C++-typer

    Antag at du har noget i retning af:

    #include <vector>
    void myFunc(const std::vector<int>& v) {
    
    }
    

    Nu ønsker du at iterere over indholdet, så istedet for at skrive iteratorens type skriver du blot:

      it = vector.begin();
    

    Vent nu et øjeblik indtil assistenten dukker op nederst i editoren. Tast Alt + 1 for at udføre assistenten, så ender du med:

      std::vector< int >::iterator it = v.begin();
    

    Rart, megen tid sparet. Og dette skulle virke med de fleste eller alle udtryk, når blot højresiden kan evalueres skulle du få en assistent, der tilføjer den rigtige type på venstre side.

    Assistent til C++-signaturer

    Eksempel kode:

    class foo {
      int bar();
    };
    
    int foo::bar()
    {
    }
    

    Prøv nu de følgende punkter; vent et kort øjeblik efter hver skridt og anvend den assistent, der dukker op nederst i editoren ved at taste Alt + 1:

    1. tilføj en parameter, fx. int foo enten til signaturen af definitionen eller erklæringen.
    2. gør en signatur const
    3. lav en parameters type om
    4. fjern en parameter

    Igen, en meget praktisk og tidsbesparende!

    Assistent til manglende erklæringer i C++

    Eksempelkode:

    class foo {
      int bar();
    };
    
    foo::bar()
    {
    }
    

    Skriv nu dette i implementationen af bar:

      myVar = 1;
    

    Du skulle nu få en assistent, som giver dig tre valgmuligheder:

    1. erklær en lokal int myVar (se typeassistenten ovenfor)
    2. erklær en public int myVar, som tilføjer erklæringen til klasses
    3. erklær en private int myVar, som gør det samme som ovenstående, men i afsnittet private.

    Dette virker også for funktioner:

    class foo {
    };
    
    int main() {
      foo f;
    
    }
    

    Skriv nu dette under foo f;:

      f.someFunction(1, true, "asdf");
    

    Assistenten tilbyder dig nu at erklære funktionen; du vil få følgende:

    class foo {
    public:
      void someFunction( int arg1, bool arg2, const char* arg3 );
    };
    

    Cool .


    Hjælp til overloading

    Eksempel kode:

    class A {
    public:
      virtual A* foo(int something){}
    };
    class B : public A {
    
    };
    

    Inde i klassen B taster du Ctrl + Mellemrum for at bringe kodefuldførelsen frem. Der skulle være et punkt til at overloade foo(int something);. Udfør det ved at taste Enter, så skulle du få:

    class B : public A {
    public:
      virtual A* foo(int something);
    };
    

    Cool .

    Hjælp med implementering

    Fortsæt hvor vi slap med Hjælp til overloadning':

    class B : public A {
    public:
      virtual A* foo(int something);
    };
    

    Placér markøren under klassekonteksten, fremkald kodefuldførelse med Ctrl + Mellemrum, så skulle du bemærke et punkt der implementerer B::foo(int something);. Udfør den ved at taste Enter, så skulle du få:

    A* B::foo(int something)
    {
      A::foo(something);
    }
    

    Stærkt .

    Åbn hurtigt

    Åbn hurtigt er nok den funktion i KDevelop, som virkelig forøger produktiviteten:

    • Åbn filer hurtigt

    Tast Ctrl + At + O og skriv en del at filens sti og tast Enter, så åbnes den valgte fil. Søgningen adskilles med skråstreger, dvs. du kan skrive således: /a/.cpp, så vil listen kun vise filstier med en mappe, som begynder med a og filer, som er filendelsen .cpp. Prøv det.

    • Åbn klasser hurtigt

    Ctrl + Alt + C og skriv (dele af) den kvalificerede klasseidentifikator, tast Retur og hop til klassens erklæring.

    Sørg også for at udforske de andre avancerede funktioner i Åbn hurtigt.

    Omrids

    På tilsvarende måde som åbn hurtigt kan du taste Ctrl + Alt + N for at få et overblik over det aktuelle dokument med mulighed for at søge efter et navn og hurtigt hoppe til dets erklæring.

    Kontekstbrowsing

    Lad markøren svæve over en anvendelse, erklæring eller definition for at få en boks med information om den til at dukke op. Du kan også flytte markøren ind i boksen og holde Alt-tasten nedtrykket for at få vist boksen uden at bruge musen. Brug piletasterne til at navigere imellem links i boksen og tast Enter for at følge linket.

    Når du er inde i en anvendelse kan du taste Meta + Venstrepil eller Meta + højrepil for at hoppe til den næste eller forrige anvendelse. Tast Ctrl + . eller Ctrl + , for at hoppe til erklæringen eller definitionen af symbolet under markøren; eller du kan klikke på et symbol mens Ctrl-tasten holdes nede for at opnå det samme.

    Beærk også menuen Navigation og dens forskellige tastaturgenveje. Kontekstbrowsing er skærkt!

    Hvordan man bruger autotools: automake, autoconf og libtool

    KDevelop 4 understøtter ikke autotools særligt godt. Jeg foreslår at du bruger Konsole til at køre konfigurationsscripts for at lave makefiler. Den tilpassede understøttelse af makefiler fungerer ret godt. Jeg foreslår at bruge en separat byggemappe (fx project/build).

    Efter at have lavet de tilpassede makefiler (f.eks. i mappen build) kan man føje den til byggelisten ved at klikke på knappen nederste i visningen Projekter under Projektvalg. Det får kommandoen make til at blive kørt når du klikker på Byg valgte. Man kan også køre f.eks. make install direkte på en specifik mappe ved at højreklikke på mappen og vælge make install. Det er praktisk, hvis du har mange projekter i et arbejdssæt.

    Libtool giver også problemer, hvis du prøver at debugge programmer, som er blevet linket med libtool: for eksempel er programmet, som du ser i src/bin/program ikke et udførbart program men et script, som håndterer bibliotekerne.

    Problemet løses ved at åbne en konsol og køre

    libtool --mode=execute <dst_binary> 

    men endnu virker KDevelop 4 ikke godt sammen med andre konsoller end standarden. Jeg har været kørt fast når jeg har brugt den rigtige udførbare fil (sædvanligvis fundet i src/bin/.libs/<exec>), som måske bruger de forkerte biblioteker, så kør make install før hver kørsel.

    Dokumentation for KDE-klasser

    Bruger du pluginet Qt-dokumentation, så kan du integrere KDE-dokumentationen med Qt-dokumentationen. Browse til KDE API Reference og download den ønskede .qch-til (ikke alle moduler tilbyder en sådan). Indstil så pluginet Qt-dokumentation ved at tilføje de downloadede filer. Det er det! Når du nu lader markøren svæve over en KDE-klasse, så kan du se linket Vis dokumentation for KFooClass, som linker til dokumentationen for KFooClass. God fornøjelse.