KRuler/fr: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
(Created page with "'''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle...")
(Created page with "Le menu contextuel vous permet de * Changer la <menuchoice>longueur</menuchoice> de la règle * Changer l'<menuchoice>orientation</menuchoice> de la règle * Changer la <menuchoi...")
Line 6: Line 6:
'''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle) le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur.
'''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle) le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur.


The context menu allows you to
Le menu contextuel vous permet de
* Change the <menuchoice>length</menuchoice> of the ruler
* Changer la <menuchoice>longueur</menuchoice> de la règle
* Change the <menuchoice>orientation</menuchoice> of the ruler
* Changer l'<menuchoice>orientation</menuchoice> de la règle
* Change the <menuchoice>color</menuchoice> and <menuchoice>font</menuchoice> of the ruler
* Changer la <menuchoice>couleur</menuchoice> et la <menuchoice>police</menuchoice> de la règle





Revision as of 15:03, 25 July 2011

  KRuler vous indique précisément où vos objets se situent par rapport aux autres

Kruler affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle) le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur.

Le menu contextuel vous permet de

  • Changer la longueur de la règle
  • Changer l'orientation de la règle
  • Changer la couleur et la police de la règle


In addition, under the pixel count KRuler will tell you the hex value of the color immediately under the circle at the end of the arrow pointer.