KRuler/fr: Difference between revisions

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'''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez (en haut à gauche de la règle) le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. Pour changer la longueur de la règle, déplacer simplement les extrémités.
'''Kruler''' affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. Pour changer la longueur de la règle, déplacer simplement les extrémités.


Le menu contextuel vous permet de
Le menu contextuel vous permet de

Revision as of 18:43, 2 December 2020

  KRuler vous indique précisément où vos objets se situent par rapport aux autres

Kruler affiche à l'écran une règle qui mesure les pixels. Positionnez le 0 sur votre point de départ (il suffit de le glisser), et lisez le nombre précis de pixels qu'il y a jusqu'à votre curseur. Pour changer la longueur de la règle, déplacer simplement les extrémités.

Le menu contextuel vous permet de

  • Tourner et modifier l'Echelle de la règle
  • Ajuster l'opacité
  • Appelle le dialogue de configuration en sélectionnant Configurer la règle d'écran KDE..

Dans le dialogue de configuration vous pouvez définir la couleur et la fonte de la règle. Dans le groupe Avancé vous pouvez également décider si la règle doit être Toujours au dessus.


Pour davantage d'informations vous pouvez lire le manuel.