Difference between revisions of "KRuler/it"

Line 6: Line 6:
 
'''KRuler''' visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.
 
'''KRuler''' visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.
  
The context menu allows you to
+
Il menu contestuale ti permette di
* <menuchoice>Rotate</menuchoice> and change the <menuchoice>Scale</menuchoice> of the ruler
+
* <menuchoice>ruotare</menuchoice> e modificare la <menuchoice>scala</menuchoice> del righello;
* Adjust the <menuchoice>Opacity</menuchoice>
+
* regolarne l'<menuchoice>opacità</menuchoice>;
* Configure the <menuchoice>color</menuchoice> and <menuchoice>font</menuchoice> of the ruler
+
* configurare il <menuchoice>colore</menuchoice> e il <menuchoice>carattere</menuchoice> del righello.
  
  

Revision as of 13:22, 7 September 2017

Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎dansk • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎português do Brasil • ‎українська • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(台灣)‎
Krulerview.png
  KRuler ti dice precisamente dove i tuoi oggetti sono in relazione con altri

KRuler visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.

Il menu contestuale ti permette di

  • ruotare e modificare la scala del righello;
  • regolarne l'opacità;
  • configurare il colore e il carattere del righello.


For more information you can read the manual.


Content is available under Creative Commons License SA 4.0 unless otherwise noted.
-->