KRuler/it

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      KRuler ti dice precisamente dove i tuoi oggetti sono in relazione con altri

    KRuler visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.

    The context menu allows you to

    • Rotate and change the Scale of the ruler
    • Adjust the Opacity
    • Configure the color and font of the ruler


    For more information you can read the manual.