Kdenlive/Підручник/Ефекти/Дії з прозорістю/Прозорі форми

From KDE UserBase Wiki
Revision as of 09:26, 29 July 2019 by Yurchor (talk | contribs) (Created page with "Мінімальне значення коригує непрозорість зовні форми. Якщо мінімальне значення = 0, ззовні форм...")
Other languages:

Прозорі форми

Це фільтр Frei0r alphaspot

Див. також файл Frei0r-alphaspot readme

Скористайтеся цим у поєднанні із композитним переходом, щоб розташувати області прозорості на кліпі-накладці так, щоб кліп під ним було видно крізь області, які визначено певними геометричними формами. Типово, область прозорості буде розташовано ззовні від форми, яку ви намалюєте. Всередині форми буде розташовано область непрозорості, де буде видно вміст кліпу-накладки.

Параметри форми

Це визначає форму області непрозорості, яку буде створено у результаті застосування ефекту.

Варіантами форми є прямокутник, еліпс, трикутник і ромб.

Нахил

Керує кутом розміщення форми на екрані. Значенням є число у тисячних повного оберту. Наприклад, коефецієнт 250 означає чверть кола, а 500 — оборот у 180 градусів. Тобто 1000 одиниць нахилу = 360 градусів.

Позиція за X та Y

Визначає позицію форми на екрані

Розмір за X та Y

Визначає розмір форми

Ширина переходу

Визначає ширину примежової області форми із проміжними значенням прозорості від внутрішньої до зовнішньої частини форми.

Обробка

Обробка визначає, що має статися якщо для кліпу використано декілька ефектів прозорості.

Варіантами обробки є «перезапис», «максимальне значення», «мінімальне значення», «додавання» і «віднімання».

  • перезапис = наявну маску прозорості буде перезаписано
  • максимальне значення = максимум(наявна маска прозорості; маска, яку створено цим фільтром)
  • мінімальне значення = мінімум(наявна маска прозорості; маска, яку створено цим фільтром)
  • додавання = наявна маска прозорості + маска, яку створено цим фільтром
  • віднімання = наявна маска прозорості - маска, яку створено цим фільтром

Наочний результат застосування варіантів обробки наведено у прикладах нижче.

Обробка із мінімальним та максимальним значеннями — робочі приклади

Ці приклади було виконано для простого композитного переходу із відеофайлом на доріжці відео 1 і кольоровим кліпом (жовтим) на доріжці відео 2.

Ефект форм прозорості додає на зображення області непрозорості. Використання цього фільтра (типовими параметрами якого є мінімальне значення = 0 і максимальне значення =1000) робить увесь кадр прозорим, окрім області непрозорості, у якій можна буде бачити верхнє зображення.

Максимальне і мінімальне значення коригують непрозорість зображення всередині і назовні форми, відповідно. Значення 1000 означає 100% непрозорість. Нульове значення відповідає непрозорості у 0% (тобто 100% прозорості).

Максимальне значення

Максимальне значення визначає, наскільки непрозорим є зображення всередині форми. При максимальному значенні 1000 зображення є повністю непрозорим всередині форми — зображення тла буде повністю невидимим.


При максимальному значенні = 500 кадр є напівпрозорим всередині форми, і ви можете частково бачити тло.


При максимальному значенні = 0 всередині форма є повністю прозорою, як і решта зображення переднього плану — ви можете бачити усе тло.

Мінімальне значення

Мінімальне значення коригує непрозорість зовні форми. Якщо мінімальне значення = 0, ззовні форма є повністю прозорою (непрозорість дорівнює 0), а при мінімальному значенні 500, ззовні форми частково видно зображення переднього плану.

At Min = 1000 the opacity outside the shape is 100% and nothing of the background appears.

Combining Alpha Shapes - Operations

In this example, I have a Triangle Alpha shape defined as shown and this is at the top of the effect stack with operation write on clear

Which appears like this on its own

And I have rectangle alpha shape as shown which is at the bottom of the effect stack. Note the Max = 500 - i.e. 50% opacity inside the rectangle

Which appears like this when on its own.

In the images below I demonstrate the effect of different alpha operations on the rectangle alpha shape.

Write on Clear - the existing alpha mask is overwritten

додати = наявна маска прозорості + маска, яку створено цим фільтром.

Note that areas with 1000 + 500 opacity would be 150% opaque. But you cant get 150% opaque so they look the same as the 100% opaque areas

subtract = existing alpha mask - mask generated by this filter

Note that areas with 0 - 500 opacity would be minus 50% opaque. But you cant get -50% opaque so they look the same as the 0% opaque areas

максимум = максимум( <наявна маска прозорості> , <маска, яку створено цим фільтром>)

мінімум = мінімум( <наявна маска прозорості> , <маска, яку створено цим фільтром>)