Kdenlive/Підручник/Ефекти/Дії з прозорістю/Прозорі форми

Revision as of 09:34, 29 July 2019 by Yurchor (talk | contribs) (Created page with "Зауважте, що області із непрозорістю 0 - 500 мають бути на мінус 50% непрозорими. Але досягти непроз...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Other languages:
English • ‎русский • ‎українська

Прозорі форми

Це фільтр Frei0r alphaspot

Див. також файл Frei0r-alphaspot readme

Alpha shapes.png

Скористайтеся цим у поєднанні із композитним переходом, щоб розташувати області прозорості на кліпі-накладці так, щоб кліп під ним було видно крізь області, які визначено певними геометричними формами. Типово, область прозорості буде розташовано ззовні від форми, яку ви намалюєте. Всередині форми буде розташовано область непрозорості, де буде видно вміст кліпу-накладки.

Параметри форми

Це визначає форму області непрозорості, яку буде створено у результаті застосування ефекту.

Варіантами форми є прямокутник, еліпс, трикутник і ромб.

Нахил

Керує кутом розміщення форми на екрані. Значенням є число у тисячних повного оберту. Наприклад, коефецієнт 250 означає чверть кола, а 500 — оборот у 180 градусів. Тобто 1000 одиниць нахилу = 360 градусів.

Позиція за X та Y

Визначає позицію форми на екрані

Розмір за X та Y

Визначає розмір форми

Ширина переходу

Визначає ширину примежової області форми із проміжними значенням прозорості від внутрішньої до зовнішньої частини форми.

Обробка

Обробка визначає, що має статися якщо для кліпу використано декілька ефектів прозорості.

Варіантами обробки є «перезапис», «максимальне значення», «мінімальне значення», «додавання» і «віднімання».

  • перезапис = наявну маску прозорості буде перезаписано
  • максимальне значення = максимум(наявна маска прозорості; маска, яку створено цим фільтром)
  • мінімальне значення = мінімум(наявна маска прозорості; маска, яку створено цим фільтром)
  • додавання = наявна маска прозорості + маска, яку створено цим фільтром
  • віднімання = наявна маска прозорості - маска, яку створено цим фільтром

Наочний результат застосування варіантів обробки наведено у прикладах нижче.

Обробка із мінімальним та максимальним значеннями — робочі приклади

Example composite transition.png

Ці приклади було виконано для простого композитного переходу із відеофайлом на доріжці відео 1 і кольоровим кліпом (жовтим) на доріжці відео 2.

Ефект форм прозорості додає на зображення області непрозорості. Використання цього фільтра (типовими параметрами якого є мінімальне значення = 0 і максимальне значення =1000) робить увесь кадр прозорим, окрім області непрозорості, у якій можна буде бачити верхнє зображення.

Максимальне і мінімальне значення коригують непрозорість зображення всередині і назовні форми, відповідно. Значення 1000 означає 100% непрозорість. Нульове значення відповідає непрозорості у 0% (тобто 100% прозорості).

Максимальне значення

Alpha shapes max control2.png

Максимальне значення визначає, наскільки непрозорим є зображення всередині форми. При максимальному значенні 1000 зображення є повністю непрозорим всередині форми — зображення тла буде повністю невидимим.


Alpha shapes max control.png

При максимальному значенні = 500 кадр є напівпрозорим всередині форми, і ви можете частково бачити тло.


Alpha shapes max control3.png

При максимальному значенні = 0 всередині форма є повністю прозорою, як і решта зображення переднього плану — ви можете бачити усе тло.

Мінімальне значення

Alpha shapes min control.png

Мінімальне значення коригує непрозорість зовні форми. Якщо мінімальне значення = 0, ззовні форма є повністю прозорою (непрозорість дорівнює 0), а при мінімальному значенні 500, ззовні форми частково видно зображення переднього плану.

Alpha shapes min control2.png

При мінімальному значенні = 1000 непрозорість зовні форми дорівнює 100%, тло не видно.

Комбінування форм прозорості — обробка

Triangle alpha shape.png

У цьому прикладі маємо визначену трикутну прозору форму над стосом ефектів із обробкою «перезапис».

Triangle alpha shape2.png

Який окремо виглядає так:

Rectange alpha shape.png

Також маємо показану прямокутну форму, розташовану внизу стосу ефектів. Зауважте, що максимальне значення = 500 — тобто маємо 50% непрозорості всередині прямокутника.

Rectange alpha shape2.png

Окремо, це виглядає так:

На наведених нижче зображення продемонстровано ефект різних обробок прозорості для прямокутної форми прозорості.

Write on clear.png

«Перезапис» — наявну маску прозорості перезаписано.

Operation add.png

додати = наявна маска прозорості + маска, яку створено цим фільтром.

Зауважте, що області із непрозорістю 1000 + 500 будуть на 150% непрозорими. Але досягти непрозорості у 150% неможливо, тому вони виглядатимуть як непрозорі на 100% області.

Operation subtract.png

віднімання = наявна маска прозорості - маска, яку створено цим фільтром.

Зауважте, що області із непрозорістю 0 - 500 мають бути на мінус 50% непрозорими. Але досягти непрозорості у -50% неможливо, тому вони виглядатимуть як області із непрозорістю у 0%.

Operation max.png

максимум = максимум( <наявна маска прозорості> , <маска, яку створено цим фільтром>)

Operation min.png

мінімум = мінімум( <наявна маска прозорості> , <маска, яку створено цим фільтром>)


This page was last edited on 29 July 2019, at 09:34. Content is available under Creative Commons License SA 4.0 unless otherwise noted.