Kdenlive/Manual/Installation/da: Difference between revisions

    From KDE UserBase Wiki
    (Created page with "'''Kdenlive''' og '''MLT''' kan kompileres og køre under Mac OS X. Du kan få pakker fra projektet [http://www.macports.org/ MacPorts].")
    (Created page with "MAcPorts er et kilde-baseret system - der er ingen binær programpakke af Kdenlive. Derfor skal '''Kdenlive''' og alle dens mange afhængigheder, herunder multimedie-biblioteker,...")
    Line 33: Line 33:
    '''Kdenlive''' og '''MLT''' kan kompileres og køre under Mac OS X. Du kan få pakker fra projektet [http://www.macports.org/ MacPorts].
    '''Kdenlive''' og '''MLT''' kan kompileres og køre under Mac OS X. Du kan få pakker fra projektet [http://www.macports.org/ MacPorts].


    MacPorts is a source-based system - there is not a binary app bundle for Kdenlive. Therefore, '''Kdenlive''' and all of its numerous dependencies including multimedia libraries, KDE, and Qt must be compiled. This can take a long time and much disk space! Furthermore, it is not unusual for something not to build correctly; it is definitely not something for the novice, impatient, or "faint of heart."
    MAcPorts er et kilde-baseret system - der er ingen binær programpakke af Kdenlive. Derfor skal '''Kdenlive''' og alle dens mange afhængigheder, herunder multimedie-biblioteker, KDE og Qt kompileres. Dette kan tage lang tid og bruge megen plads på harddisken! Desuden er det ikke usædvanligt, at et eller andet ikke bygger korrekt: det er bestemt ikke for nybegyndere, utålmodige eller ængstelige sjæle.


    For more details see [http://www.kdenlive.org/user-manual/downloading-and-installing-kdenlive/pre-compiled-packages/mac-os-x-packages-macports this]
    For more details see [http://www.kdenlive.org/user-manual/downloading-and-installing-kdenlive/pre-compiled-packages/mac-os-x-packages-macports this]

    Revision as of 11:14, 11 July 2012

    Installation

    Installation af binære pakker

    Multimediepakker gøres tilgængelige i mange alternative arkiver, ofte på grund af begrænsninger i retten til at distribuere codecs på grund af patenter i nogle lande (for øjeblikket især USA).

    I en perfekt verden ville pakkebyggere bidrage til officielle distributioner og de der laver multimedieindhold ville holde sig til frie codecs for at udbrede brugen af dem over hele verden ... Så prøv at holde dig til, hvad din distribution leverer.

    Debian, Ubuntu og afledede distributioner

    Debian-projektet leverer pakker med Kdenlive fra "squeeze"-udgaven (6.0), men for at drage nytte af de seneste opdateringer og fejlrettelser, så kan du overveje at opgradere til en "testing"-udgave eller endda "sid".

    Ubuntu leverer også Kdenlive siden "gutsy" (7.10), men af tilsvarende grunde er det at foretrække at opgradere til den seneste udgave.

    I begge tilfælde skulle et simpelt apt-get install kdenlive virke.

    Fedora, RedHat og afledede distributioner

    RPM-pakker vedligeholdes endnu ikke i den officielle gren, så du må bruge det uofficielle arkiv RPM Fusion. Følg sidens anbefalinger for at gøre arkivet tilgængeligt og slut af med yum install kdenlive.

    Gentoo, Arch, BSD-oversættelser

    Er dit system up-to-date, så findes der scripts til bygning; kør henholdsvis emerge kdenlive, pacman -S kdenlive eller pkg_add kdenlive, etc.

    Windows

    Der er endnu ingen version af Kdenlive, som kører direkte i Windows. Du kan dog bruge en virtualiseret Linux-distribution til at køre KdenliveWindows. Du kan finde nogle råd på denne side

    MacOS

    Kdenlive og MLT kan kompileres og køre under Mac OS X. Du kan få pakker fra projektet MacPorts.

    MAcPorts er et kilde-baseret system - der er ingen binær programpakke af Kdenlive. Derfor skal Kdenlive og alle dens mange afhængigheder, herunder multimedie-biblioteker, KDE og Qt kompileres. Dette kan tage lang tid og bruge megen plads på harddisken! Desuden er det ikke usædvanligt, at et eller andet ikke bygger korrekt: det er bestemt ikke for nybegyndere, utålmodige eller ængstelige sjæle.

    For more details see this

    Installation fra kildekoden

    Hvis du vil teste den senest indsendte kode eller dine egne ændringer, så skal du selv bygge Kdenlive (og nok også MLT).

    Du kan bruge din distributions pakkebygnings-procedure og således bruge dens system til at håndtere software til at installere, opgradere og fjerne de binære filer og data og i sidste enden lade andre bruge din version (og endda bidrage til vedligeholdeles af pakken - se mere i din distributions manual).

    Hvis du vil, kan du bygge og installere Kdenlive i en lokal mappe (helse ikke /usr, $HOME/my_local_builds/kdenlive-last-release eller lignende). Det anbefales så at bruge bygningsscriptet[1]

    1. i distributioner ældre end Debian 6 eller Ubuntu 10.04 og afledede skal du sætte ENABLE_SWFDEC=0 i scriptets config-variable