Kdenlive/Manual/Transitions/Affine/ru: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
(Created page with "=== Переход Аффинный ===")
(Created page with "{{Prevnext2 | prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions | prevtext=Переходы | index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Вернуться к...")
 
(22 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 3: Line 3:
=== Переход Аффинный ===
=== Переход Аффинный ===


Generates image rotation in 3D space, skew and distortion.
Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.


Provides keyframable animated affine transformations with dissolve functionality.
Предоставляет анимированные аффинные преобразования по ключевым кадрам с функцией наплыва.


In many applications, this transition can be used instead of a [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions/Composite|Composite]] transition and this provides a workaround to the composite transition  "green tinge" bug reported by some. (Mantis #[http://www.kdenlive.org/mantis/view.php?id=2759 2759])
В некоторых случаях этот переход можно использовать, в качестве обходного пути, вместо перехода [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions/Composite|Композитный]], чтобы не допустить ошибку «зелёного оттенка», о которой неоднократно сообщалось.


==== Example 1 ====
==== Пример 1 ====
{{#ev:youtube|hylowKurZaw}}
{{#ev:youtube|hylowKurZaw}}


[[File:Kdenlive Affine transition.png|frame|left|Affine Transition]]
[[File:Kdenlive Affine transition_ru.png|frame|left|Переход Аффинный]]
<br clear=all>
<br clear=all>


====Disolve using Affine Transition ====
====Наплыв с помощью перехода Аффинный ====


To add a Dissolve, change the opacity to zero percent.
Для добавления Наплыва измените непрозрачность на 0%.


==== Rotation using Affine Transition ====
==== Вращение с помощью перехода Аффинный ====


To rotate the image, add a keyframe and enter values for rotation. The units are 10ths of degrees. (e.g. 900 = 90 degree rotation).  
Для вращения изображения, добавьте ключевой кадр и введите значения для поворота. 1° = 10 единицам. (т.е., для поворота на 90 градусов вводим значение 900).  


'''Rotate X''' rotates the frame in the plane of the screen.
'''Вращение по X''' вращает кадр в плоскости экрана


'''Rotate Y''' and '''Rotate Z''' create the illusion of 3D rotation when used dynamically with keyframes - see example below.
'''Вращение по Y''' и '''Вращение по Z''' создают иллюзию трёхмерного вращения при динамическом использовании ключевых кадров см. пример ниже.


You can create a similar effect using the [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Crop_and_transform/Rotate_(keyframable)|Rotate (keyframable) ]] effect from the Crop and Transform group.
Вы можете создать аналогичный эффект, используя эффект группы Обрезка и трансформация [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Crop_and_transform/Rotate_(keyframable)|Вращение (по ключевым кадрам)]].


==== Example 2 - Rotate Y ====
==== Пример 2 - Вращение по Y ====


{{#ev:youtube|IAWMIL7c9K4}}  
{{#ev:youtube|hXSi0Yprq9k}}  


This example is created using 3 keyframes. The second keyframe is shown below with a '''Rotate Y''' value of 1800 (=180 degrees). Keyframe one and keyframe three both have '''Rotate Y''' values of zero.
Этот пример создан с использованием трёх ключевых кадров. Второй ключевой кадр показан ниже со значением '''Вращение по Y''' 1 800 (=180°). Первому и третьему ключевому кадру, в параметре '''Вращение по Y''' присвоено значение 0.


[[File:Kdenlive Affine rotate kf2.png|frame|left|Keyframe two]]
[[File:Kdenlive Affine rotate kf2_ru.png|frame|left|Второй ключевой кадр]]


[[Image:Kdenlive Affine rotate timeline.png|frame|left|Timeline for this demo clip]]
[[Image:Kdenlive Affine rotate timeline_ru.png|frame|left|Демо ролик на монтажном столе]]


<br clear=all>
<br clear=all>
The difference between '''Rotate Y''' and '''Rotate Z''' is that the apparent rotation in '''Rotate Y''' appears to be around a horizontal axis. The rotation in '''Rotate Z''' appears to be around a vertical axis
Разница между '''Вращением по Y''' и '''Вращением по Z''' заключается в том, что '''Вращение по Y''' создаёт иллюзию вращения по горизонтали в пространстве, ну а '''Вращение по Z''' создаёт иллюзию вращения по вертикали в пространстве, соответственно.


{{Prevnext2
{{Prevnext2
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions
| prevtext=Transitions
| prevtext=Переходы
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Back to menu
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Вернуться к оглавлению
}}
}}


[[Category:Kdenlive]]
[[Category:Kdenlive]]

Latest revision as of 01:08, 16 March 2019

Other languages:

Переход Аффинный

Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.

Предоставляет анимированные аффинные преобразования по ключевым кадрам с функцией наплыва.

В некоторых случаях этот переход можно использовать, в качестве обходного пути, вместо перехода Композитный, чтобы не допустить ошибку «зелёного оттенка», о которой неоднократно сообщалось.

Пример 1

Переход Аффинный


Наплыв с помощью перехода Аффинный

Для добавления Наплыва измените непрозрачность на 0%.

Вращение с помощью перехода Аффинный

Для вращения изображения, добавьте ключевой кадр и введите значения для поворота. 1° = 10 единицам. (т.е., для поворота на 90 градусов вводим значение 900).

Вращение по X вращает кадр в плоскости экрана

Вращение по Y и Вращение по Z создают иллюзию трёхмерного вращения при динамическом использовании ключевых кадров см. пример ниже.

Вы можете создать аналогичный эффект, используя эффект группы Обрезка и трансформация Вращение (по ключевым кадрам).

Пример 2 - Вращение по Y

Этот пример создан с использованием трёх ключевых кадров. Второй ключевой кадр показан ниже со значением Вращение по Y 1 800 (=180°). Первому и третьему ключевому кадру, в параметре Вращение по Y присвоено значение 0.

Второй ключевой кадр
Демо ролик на монтажном столе


Разница между Вращением по Y и Вращением по Z заключается в том, что Вращение по Y создаёт иллюзию вращения по горизонтали в пространстве, ну а Вращение по Z создаёт иллюзию вращения по вертикали в пространстве, соответственно.