Difference between revisions of "Kdenlive/Manual/Transitions/Affine/ru"

Jump to: navigation, search
(Created page with "Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.")
(Created page with "Предоставляет анимационные аффинные преобразования с возможностью изменения прозрачности по...")
Line 5: Line 5:
 
Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.
 
Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.
  
Provides keyframable animated affine transformations with dissolve functionality.
+
Предоставляет анимационные аффинные преобразования с возможностью изменения прозрачности по ключевым кадрам.
  
 
In many applications, this transition can be used instead of a [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions/Composite|Composite]] transition and this provides a workaround to the composite transition  "green tinge" bug reported by some. (Mantis #[http://www.kdenlive.org/mantis/view.php?id=2759 2759])
 
In many applications, this transition can be used instead of a [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions/Composite|Composite]] transition and this provides a workaround to the composite transition  "green tinge" bug reported by some. (Mantis #[http://www.kdenlive.org/mantis/view.php?id=2759 2759])

Revision as of 22:44, 15 March 2019

Other languages:
English • ‎русский • ‎українська

Переход Аффинный

Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.

Предоставляет анимационные аффинные преобразования с возможностью изменения прозрачности по ключевым кадрам.

In many applications, this transition can be used instead of a Composite transition and this provides a workaround to the composite transition "green tinge" bug reported by some. (Mantis #2759)

Example 1

Affine Transition


Disolve using Affine Transition

To add a Dissolve, change the opacity to zero percent.

Rotation using Affine Transition

To rotate the image, add a keyframe and enter values for rotation. The units are 10ths of degrees. (e.g. 900 = 90 degree rotation).

Rotate X rotates the frame in the plane of the screen.

Rotate Y and Rotate Z create the illusion of 3D rotation when used dynamically with keyframes - see example below.

You can create a similar effect using the Rotate (keyframable) effect from the Crop and Transform group.

Example 2 - Rotate Y

This example is created using 3 keyframes. The second keyframe is shown below with a Rotate Y value of 1800 (=180 degrees). Keyframe one and keyframe three both have Rotate Y values of zero.

Keyframe two
Timeline for this demo clip


The difference between Rotate Y and Rotate Z is that the apparent rotation in Rotate Y appears to be around a horizontal axis. The rotation in Rotate Z appears to be around a vertical axis


Content is available under Creative Commons License SA 4.0 unless otherwise noted.