Kdenlive/Руководство/Переходы/Аффинный

From KDE UserBase Wiki
Revision as of 23:43, 15 March 2019 by Smolyaninov (talk | contribs) (Created page with "==== Пример 2 - Вращение по Y ====")
Other languages:

Переход Аффинный

Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.

Предоставляет анимированные аффинные преобразования по ключевым кадрам с функцией наплыва.

В некоторых случаях этот переход можно использовать, в качестве обходного пути, вместо перехода Композитный, чтобы не допустить ошибку «зелёного оттенка», о которой неоднократно сообщалось.

Пример 1

Переход Аффинный


Наплыв с помощью перехода Аффинный

Для добавления Наплыва измените непрозрачность на 0%.

Вращение с помощью перехода Аффинный

Для вращения изображения, добавьте ключевой кадр и введите значения для поворота. 1° = 10 единицам. (т.е., для поворота на 90 градусов вводим значение 900).

Вращение по X вращает кадр в плоскости экрана

Вращение по Y создаёт иллюзию вращения по горизонтали в пространстве, ну а Вращение по Z создаёт иллюзию вращения по вертикали в пространстве, соответственно.

Вы можете создать аналогичный эффект, используя эффект группы Обрезка и трансформация Вращение (по ключевым кадрам).

Пример 2 - Вращение по Y

This example is created using 3 keyframes. The second keyframe is shown below with a Rotate Y value of 1800 (=180 degrees). Keyframe one and keyframe three both have Rotate Y values of zero.

Keyframe two
Timeline for this demo clip


The difference between Rotate Y and Rotate Z is that the apparent rotation in Rotate Y appears to be around a horizontal axis. The rotation in Rotate Z appears to be around a vertical axis