Kdenlive/Руководство/Переходы/Аффинный

From KDE UserBase Wiki
Revision as of 23:30, 15 March 2019 by Smolyaninov (talk | contribs) (Created page with "Для вращения изображения, добавьте ключевой кадр и введите значения для поворота. 1° = 10 единица...")
Other languages:

Переход Аффинный

Служит для вращения, наклона и искажения изображения в трёхмерном пространстве.

Предоставляет анимационные аффинные преобразования с возможностью изменения прозрачности по ключевым кадрам.

В некоторых случаях этот переход можно использовать, в качестве обходного пути, вместо перехода Композитный, чтобы не допустить ошибку «зелёного оттенка», о которой неоднократно сообщалось.

Пример 1

Переход Аффинный


Наплыв с помощью перехода Аффинный

Для добавления Наплыва измените непрозрачность на 0%.

Вращение с помощью перехода Аффинный

Для вращения изображения, добавьте ключевой кадр и введите значения для поворота. 1° = 10 единицам. (т.е., для поворота на 90 градусов вводим значение 900).

Rotate X rotates the frame in the plane of the screen.

Rotate Y and Rotate Z create the illusion of 3D rotation when used dynamically with keyframes - see example below.

You can create a similar effect using the Rotate (keyframable) effect from the Crop and Transform group.

Example 2 - Rotate Y

This example is created using 3 keyframes. The second keyframe is shown below with a Rotate Y value of 1800 (=180 degrees). Keyframe one and keyframe three both have Rotate Y values of zero.

Keyframe two
Timeline for this demo clip


The difference between Rotate Y and Rotate Z is that the apparent rotation in Rotate Y appears to be around a horizontal axis. The rotation in Rotate Z appears to be around a vertical axis