Kdenlive/fr: Difference between revisions

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    [http://kdenlive.org Kdenlive] est un système de [http://fr.wikipedia.org/wiki/Montage_non-linéaire ''montage non-linéaire''] rempli de fonctionnalités :
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    * large gamme de codecs supportés en entrée et en sortie : DV (PAL/NTSC), MPEG2 (PAL/NTSC/HDV), Flash FLV, WMV, AVCHD (HDV), H.264, H.265, WebM (VP8, VP9), lossless ProRes, MP3, AC3, OGG Vorbis, FLAC et plus encore
    * large gamme de codecs supportés en entrée et en sortie : DV (PAL/NTSC), MPEG2 (PAL/NTSC/HDV), Flash FLV, WMV, AVCHD (HDV), H.264, H.265, WebM (VP8, VP9), lossless ProRes, MP3, AC3, OGG Vorbis, FLAC et plus encore


    == Historique ==
    Le project "Kdenlive" fut commencé en 2002 par Jason Wood.
    Le portage vers KDE4 a démarré en 2008<ref>[https://cgit.kde.org/kdenlive.git/log/?ofs=10850 Validation: démarrage du portage KDE4]</ref> par Jean-Baptiste Mardelle. Il s'est agit d'une réécriture presque complete à partir de la version KDE3, qui n'était pas à l'origine prévue pour fonctionner avec [https://en.wikipedia.org/wiki/Media_Lovin%27_Toolkit MLT]. La réécriture KDE4 s'est terminée en novembre 2008, avec la version de Kdenlive 0.7<ref>[https://web.archive.org/web/20160323224514/https://kdenlive.org/users/j-b-m/kdenlive-07-released Diffusion de Kdenlive 0.7 (archive internet)]</ref>
    Durant la réunion Randa en août 2014, les développeurs de Kdenlive ont discuté de la possibilité de  porter Kdenlive au rang de projet KDE officiel.<ref>[https://web.archive.org/web/20160324002217/https://kdenlive.org/node/9182 réunion Randa 2014 (archive internet)]</ref>.
    En 2017, l'équipe de développement de Kdenlive a démarré une grande refonte de la fonctionnalité chronologie <ref>[https://kdenlive.org/en/2017/06/kdenlive-refactoring-preview-and-news/ Kdenlive – prévisions de restructuration et nouvelles]</ref>. La restructuration déplace la fonctionnalité chronologie vers QML et permet une meilleure maintenance du code. La restructuration s'est terminée en avril 2019 avec un sprint à Lyon<ref>[https://kdenlive.org/en/2019/03/sprint-2019-in-lyon/ Sprint 2019 à Lyon]</ref>.
    == Capture d'écran ==
    Quelques captures d'écran
    [[File:Kdevenlive_win1.png|380px]]
    [[File:Kdevenlive_win2.png|380px]]
    [[File:Kdevenlive_win3.png|380px]]
    == Apprenez Kdenlive avec : ==
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    * Le [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/QuickStart|démarrage rapide]] pour un se faire la main rapidement avec un tutoriel court.
    * Le [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual|manuel]] pour une description en détail de Kdenlive.
    * Des [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Tutorials|tutoriels]] pour principalement apprendre des outils ou des effets spécifiques.
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    == Impliquez-vous ==
    Impliquez-vous en contribuant à cette documentation, en rejoignant le [https://community.kde.org/Kdenlive wiki de la communauté] et en [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/BugReporting|signalant les problèmes]].
    == Couvertures de presse ==
    Kdenlive a fait plusieurs apparitions dans la presse technique :
    * Le [http://www.linuxjournal.com/content/kdenlive-meets-studio-dave Linux Journal] a écrit une analyse exhaustive, qui a conclu sur le verdict "Il y a beaucoup à aimer dans Kdenlive, et je l'aime beaucoup. Son panel de fonctionnalités est suffisamment complet pour satisfaire les besoins fondamentaux de la production vidéo, et sa logique de travail est simple et facile à apprendre."


    Learn Kdenlive with:
    == Installation/Téléchargement ==


    * [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/QuickStart|QuickStart]] for a short hands-on tutorial.
    Kdenlive est disponible dans les dépots de  multiples distributions GNU/Linux, mais aussi au format AppImage, Flatpack et Snap. Kdenlive est aussi disponible pour Windows et une ancienne version est aussi disponible pour MacOs. Pour plus d'information, consulter la [https://kdenlive.org/fr/download page de téléchargement de Kdenlive].  
    * [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual|Manual]] for elaborate description of Kdenlive.
    * [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Tutorials|Tutorials]] mostly for learning specific tools or effects.


    {{Install/fr|Kdenlive}}


    Get involved by contributing to this documentation, joining the [https://community.kde.org/Kdenlive community wiki] and [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/BugReporting|reporting issues]].
    Vous pouvez également compiler directement à partir des sources, dans ce cas, voyez le build du  [https://community.kde.org/Kdenlive/Development developpeur Wiki pour Linux] et ce [https://kdenlive.org/en/2019/01/building-and-distributing-kdenlive-on-windows-and-mac/ billet de blogue pour build Windows] .


    Kdenlive has made appearances in the tech press:
    ==Références==
    * 2009-10-15 [http://www.linuxjournal.com/content/kdenlive-meets-studio-dave Linux Journal] wrote a comprehensive review, which ended with the verdict "There's a lot to like about Kdenlive, and I like it a lot. Its feature set is full enough to satisfy basic desktop video production needs, and its workflow is uncomplicated and easy to learn."


    [[Category:Multimédia/fr]]
    [[Category:Multimédia/fr]]

    Revision as of 14:29, 6 September 2020

    Interface sombre de Kdenlive 15.12

    Kdenlive est un système de montage non-linéaire rempli de fonctionnalités :

    • prend en charge une large gamme de webcams, appareils photo et caméscopes, aussi bien vieux que récents
    • le format multi-pistes permet de mixer la vidéo et le son
    • sauvegarde automatique et annulation possibles
    • les fichiers audio multi-pistes peuvent être coupés en restant étroitement synchronisés avec la vidéo
    • large gamme d'effets et de transitions disponibles
    • large gamme de codecs supportés en entrée et en sortie : DV (PAL/NTSC), MPEG2 (PAL/NTSC/HDV), Flash FLV, WMV, AVCHD (HDV), H.264, H.265, WebM (VP8, VP9), lossless ProRes, MP3, AC3, OGG Vorbis, FLAC et plus encore

    Historique

    Le project "Kdenlive" fut commencé en 2002 par Jason Wood.

    Le portage vers KDE4 a démarré en 2008[1] par Jean-Baptiste Mardelle. Il s'est agit d'une réécriture presque complete à partir de la version KDE3, qui n'était pas à l'origine prévue pour fonctionner avec MLT. La réécriture KDE4 s'est terminée en novembre 2008, avec la version de Kdenlive 0.7[2]

    Durant la réunion Randa en août 2014, les développeurs de Kdenlive ont discuté de la possibilité de porter Kdenlive au rang de projet KDE officiel.[3].

    En 2017, l'équipe de développement de Kdenlive a démarré une grande refonte de la fonctionnalité chronologie [4]. La restructuration déplace la fonctionnalité chronologie vers QML et permet une meilleure maintenance du code. La restructuration s'est terminée en avril 2019 avec un sprint à Lyon[5].

    Capture d'écran

    Quelques captures d'écran

    Apprenez Kdenlive avec :

    • Le démarrage rapide pour un se faire la main rapidement avec un tutoriel court.
    • Le manuel pour une description en détail de Kdenlive.
    • Des tutoriels pour principalement apprendre des outils ou des effets spécifiques.

    Impliquez-vous

    Impliquez-vous en contribuant à cette documentation, en rejoignant le wiki de la communauté et en signalant les problèmes.

    Couvertures de presse

    Kdenlive a fait plusieurs apparitions dans la presse technique :

    • Le Linux Journal a écrit une analyse exhaustive, qui a conclu sur le verdict "Il y a beaucoup à aimer dans Kdenlive, et je l'aime beaucoup. Son panel de fonctionnalités est suffisamment complet pour satisfaire les besoins fondamentaux de la production vidéo, et sa logique de travail est simple et facile à apprendre."

    Installation/Téléchargement

    Kdenlive est disponible dans les dépots de multiples distributions GNU/Linux, mais aussi au format AppImage, Flatpack et Snap. Kdenlive est aussi disponible pour Windows et une ancienne version est aussi disponible pour MacOs. Pour plus d'information, consulter la page de téléchargement de Kdenlive.

    Instructions d'installation

    Si vous avez besoin d'aide pour installer Kdenlive, vous pouvez consulter ce tutoriel sur comment installer une application KDE.


    Vous pouvez également compiler directement à partir des sources, dans ce cas, voyez le build du developpeur Wiki pour Linux et ce billet de blogue pour build Windows .

    Références