Kig/fr: Difference between revisions

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Parce que '''Kig''' peut importer et utiliser macros de la troisième partie comme objets intégrés, il peut avoir des nouveaux objets, étant plus puissant.
Parce que '''Kig''' peut importer et utiliser macros de la troisième partie comme objets intégrés, il peut avoir des nouveaux objets, étant plus puissant.


If you don't know how to import a macro, please read the [[Special:myLanguage/Kig/FAQ|FAQ]].
Si vous ne savez pas importer un macro, voir le [[Special:myLanguage/Kig/FAQ|FAQ]].


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[[Category:Education]]
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Revision as of 18:25, 4 January 2012

Accueil » Programmes » Education » Kig

Kig est un programme KDE de géométrie interactive.

C'est une partie du projet KDE Education.

Les trois segment axes d'un triangle se croisent en un point, qui est le centre du cercle circonscrit.


Kig est un meilleur remplaçant des programmes gratuits, tels que KGeo, KSeg, et Dr. Geo, et des programmes commerciaux, tel que Cabri.

Kig est un utilitaire puissant et utile pour les lycéens et les profs.

Caractéristiques

Captures d'écran

Vous pouvez sélectionner des objets par dessinant une boîte. Donnez un nom approprié à chaque objet.
Kig a un outil pour dessiner les polygones réguliers. Les polygones arbitraires sont aussi soutenu.

Voir plus de captures d'écran ...


Documentation


Macros de Kig

Parce que Kig peut importer et utiliser macros de la troisième partie comme objets intégrés, il peut avoir des nouveaux objets, étant plus puissant.

Si vous ne savez pas importer un macro, voir le FAQ.