Kig/fr: Difference between revisions

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    '''Kig''' est un meilleur remplaçant des programmes gratuits, tels que [http://kgeo.sourceforge.net/ KGeo], [http://www.mit.edu/~ibaran/kseg.html KSeg], et [http://www.ofset.org/articles/15 Dr. Geo], et des programmes commerciaux, tel que [http://www-cabri.imag.fr/ Cabri].
    '''Kig''' est un meilleur remplaçant des programmes gratuits, tels que [http://kgeo.sourceforge.net/ KGeo], [http://www.mit.edu/~ibaran/kseg.html KSeg], et [http://www.ofset.org/articles/15 Dr. Geo], et des programmes commerciaux, tel que [http://www-cabri.imag.fr/ Cabri].


    '''Kig''' est un utilitaire puissant et utile pour les lycéens et les profs.
    '''Kig''' est un utilitaire puissant et utile pour les lycéens et professeurs, et peut servir de projet fun. Nous avons appris beaucoup en travaillant dessus, et c’est fun de travailler avec d’autres gens dessus.


    ==Caractéristiques==
    ==Caractéristiques==
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    {|class="tablecenter vertical-centered"
    {|class="tablecenter vertical-centered"
    | [[Image:Kig-select_and_names.png|350px|thumb]]
    | [[File:Kig-select and names.png|350px|thumb]]
    | You can select objects by drawing a box. Give each object a suitable name.
    | Vous pouvez sélectionner des objets par dessinant une boîte. Donnez un nom approprié à chaque objet.
    |-
    |-
    | [[Image:kig-polygons.png|350px|thumb]]
    | [[File:Kig-polygons.png|350px|thumb]]
    | '''Kig''' has a tool for drawing regular polygons. Arbitrary polygons are supported, too.
    | '''Kig''' a un outil pour dessiner les polygones réguliers. Les polygones arbitraires sont aussi soutenu.
    |}
    |}


    See [[Special:myLanguage/Kig/Screenshots|more screenshots...]]
    Voir [[Special:MyLanguage/Kig/Screenshots|plus de captures d'écran ...]]




    ==Documentation==
    ==Documentation==


    * [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/kig/index.html Kig Handbook]
    * [http://docs.kde.org/stable/fr/kdeedu/kig/index.html Manuel de Kig]
    * [http://edu.kde.org/kig/manual/scripting-api/index.html Kig Pyhon scripting API Documentation]
    * [http://edu.kde.org/kig/manual/scripting-api/index.html Documentation pour l'API de scripting Kig Python]




    ==Kig Macros==
    ==Macros de Kig==


    Since '''Kig''' can import and use third-part macros as built-in objects, it can have new objects, being more and more powerful.
    Parce que '''Kig''' peut importer et utiliser des macros de la troisième partie comme objets intégrés, il peut avoir des nouveaux objets, étant plus puissant.


    If you don't know how to import a macro, please read the [[Special:myLanguage/Kig/FAQ|FAQ]].
    Si vous ne savez pas importer une macro, voir le [[Special:myLanguage/Kig/FAQ|FAQ]].


    * [[Special:myLanguage/Kig/Macros | Browse existing macros...]]
    * [[Special:myLanguage/Kig/Macros | Naviguer les macros existantes ...]]


    [[Category:Education]]
    [[Category:Éducation/fr]]

    Latest revision as of 16:52, 4 May 2016

    Accueil » Programmes » Education » Kig

    Kig est un programme KDE de géométrie interactive.

    C'est une partie du projet KDE Education.

    Les trois segment axes d'un triangle se croisent en un point, qui est le centre du cercle circonscrit.


    Kig est un meilleur remplaçant des programmes gratuits, tels que KGeo, KSeg, et Dr. Geo, et des programmes commerciaux, tel que Cabri.

    Kig est un utilitaire puissant et utile pour les lycéens et professeurs, et peut servir de projet fun. Nous avons appris beaucoup en travaillant dessus, et c’est fun de travailler avec d’autres gens dessus.

    Caractéristiques

    Captures d'écran

    Vous pouvez sélectionner des objets par dessinant une boîte. Donnez un nom approprié à chaque objet.
    Kig a un outil pour dessiner les polygones réguliers. Les polygones arbitraires sont aussi soutenu.

    Voir plus de captures d'écran ...


    Documentation


    Macros de Kig

    Parce que Kig peut importer et utiliser des macros de la troisième partie comme objets intégrés, il peut avoir des nouveaux objets, étant plus puissant.

    Si vous ne savez pas importer une macro, voir le FAQ.