Kig/fr: Difference between revisions

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* [http://docs.kde.org/development/en/kdeedu/kig/index.html Kig Handbook]
* [http://docs.kde.org/stable/fr/kdeedu/kig/index.html Manuel de Kig]
* [http://edu.kde.org/kig/manual/scripting-api/index.html Kig Pyhon scripting API Documentation]
* [http://edu.kde.org/kig/manual/scripting-api/index.html Documentation pour l'API de scripting Kig Python]





Revision as of 18:19, 4 January 2012

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Kig est un programme KDE de géométrie interactive.

C'est une partie du projet KDE Education.

Les trois segment axes d'un triangle se croisent en un point, qui est le centre du cercle circonscrit.


Kig est un meilleur remplaçant des programmes gratuits, tels que KGeo, KSeg, et Dr. Geo, et des programmes commerciaux, tel que Cabri.

Kig est un utilitaire puissant et utile pour les lycéens et les profs.

Caractéristiques

Captures d'écran

Vous pouvez sélectionner des objets par dessinant une boîte. Donnez un nom approprié à chaque objet.
Kig a un outil pour dessiner les polygones réguliers. Les polygones arbitraires sont aussi soutenu.

Voir plus de captures d'écran ...


Documentation


Kig Macros

Since Kig can import and use third-part macros as built-in objects, it can have new objects, being more and more powerful.

If you don't know how to import a macro, please read the FAQ.