All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 2 translations.

NameCurrent message text
 h English (en)The region is drawn by adding nodes along your region. These act as edges for your rotoscope, and there is a line between each node.
The line between each node can be made into a [http://en.wikipedia.org/wiki/Bézier_curve Bézier_curve] using "handles".<br>
Add nodes to the node by left clicking the mouse.<br>
Close the region by right clicking the mouse on one of the nodes.<br>
Change the position of the region by moving a node. <br>
Make a line curved by dragging the control "handles". These are the two dots on the ends  of the straight lines that appear on the curve (see screen shot above).<br>
[[File:Rotoscoping_Handles.png]] <br>
To define if it is the inside or the outside of the curve that is transparent toggle the ''invert'' checkbox.
 h Ukrainian (uk)Ділянку слід малювати додаванням вузлів на її межі. Ці вузли працюватимуть як краї для вашого ротоскопа. Між двома послідовними вузлами буде додано пряму лінію. Лінію між вузлами можна перетворити на [http://en.wikipedia.org/wiki/Bézier_curve криву Безьє] за допомогою елементів керування («вусів»).  <br>
Додати вузли можна клацанням лівою кнопкою миші.  <br>
Замкнути контур ділянки можна клацанням правою кнопкою на одному з вузлів.<br>
Змінити розташування ділянки можна пересуванням вузла. <br>
Викривити лінію можна перетягуванням елементів керування. Ці елементи показано двома крапками на кінцях прямих ліній (див. знімок вікна вище).<br>
[[File:Rotoscoping_Handles.png]] <br>
Щоб визначити, яку з областей, внутрішню чи зовнішню, слід використати для ефекту, позначте або зніміть позначку з пункту «Інвертувати» у параметрах ефекту.