All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 2 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h English (en) | The region is drawn by adding nodes along your region. These act as edges for your rotoscope, and there is a line between each node. The line between each node can be made into a [http://en.wikipedia.org/wiki/Bézier_curve Bézier_curve] using "handles".<br> Add nodes to the node by left clicking the mouse.<br> Close the region by right clicking the mouse on one of the nodes.<br> Change the position of the region by moving a node. <br> Make a line curved by dragging the control "handles". These are the two dots on the ends of the straight lines that appear on the curve (see screen shot above).<br> [[File:Rotoscoping_Handles.png]] <br> To define if it is the inside or the outside of the curve that is transparent toggle the ''invert'' checkbox. |
h Ukrainian (uk) | Ділянку слід малювати додаванням вузлів на її межі. Ці вузли працюватимуть як краї для вашого ротоскопа. Між двома послідовними вузлами буде додано пряму лінію. Лінію між вузлами можна перетворити на [http://en.wikipedia.org/wiki/Bézier_curve криву Безьє] за допомогою елементів керування («вусів»). <br> Додати вузли можна клацанням лівою кнопкою миші. <br> Замкнути контур ділянки можна клацанням правою кнопкою на одному з вузлів.<br> Змінити розташування ділянки можна пересуванням вузла. <br> Викривити лінію можна перетягуванням елементів керування. Ці елементи показано двома крапками на кінцях прямих ліній (див. знімок вікна вище).<br> [[File:Rotoscoping_Handles.png]] <br> Щоб визначити, яку з областей, внутрішню чи зовнішню, слід використати для ефекту, позначте або зніміть позначку з пункту «Інвертувати» у параметрах ефекту. |