All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 5 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Danish (da) | * Klassisk mekaniske simulationer i to dimensioner * Partikler, fjedre med dæmpning, gravitation og Coulombkræfter * Stive legemer * Opdager og håndterer kollisioner (i øjeblikket kun diskret) * Deformerbare legemer simuleres som brugerbestemte systemer af partikler og fjedre, lydbølger * Molekylær dynamik (i øjeblikket ved brug af [http://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential Lennard-Jones potentialet]): gas og væske, kondensation og fordampning, beregning af makroskopiske størrelser og deres varianser * Enhedsomregning og beregning af udtryk: Du kan fx indtaste "(2 days + 3 hours) * 80 km/h" og få det accepteret som en afstand (kræver [http://qalculate.sourceforge.net/ libqalculate]) * Fejlberegning og fejludbredelse: du kan indskrive værdier som fx "1.3± 0.2" for enhver egenskab; så vil fejl for alle afhængige størrelser blive beregnet ved brug af statistiske formler * Skøn over solverens fejl: fejl introduceret af solveren beregnes og lægges til de brugerdefinerede fejl * Flere forskellige solvere: op til 8. orden, eksplicit og implicit, med og uden adaptive tidsskridt (de fleste solvere kræver [http://www.gnu.org/software/gsl/ GSL library]) * Kontrolværktøj til let at kontrollere egenskaber under simuleringen (også med indstillelige tastaturgenveje) * Værktøj til at visualisere resultater: graf, måler, sporer * Kontekstinformation om alle objekter, integreret wikipediabrowser * Samling af eksempler på eksperimenter, flere kan downloades med KNewStuff2 * Integrerede vejledninger |
h Greek (el) | * Κλασική δισδιάστατη προσομοίωση μηχανικής * Σωματίδια, ελατήρια με ανατροπή, βαρυτική δύναμη και δύναμη coulomb * Στερεά σώματα * Ανίχνευση σύγκρουσης (προς το παρόν μόνο διακριτή) και χειρισμός * Σώματα με πλαστικότητα (παραμορφώσιμα) προσομοιωμένα ως επεξεργάσιμο από τον χρήστη σύστημα σωματιδίων-ελατηρίων, ηχητικά κύματα * Μοριακή δυναμική (προς το παρόν με χρήση [http://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential δυναμικού Lennard-Jones]): αέρια και ρευστά, συμπύκνωση και εξάτμιση, υπολογισμός των μακροσκοπικών ποσοτήτων και των διακυμάνσεών τους * Υπολογισμός εκφράσεων και μετατροπή μονάδων: μπορείτε να εισαγάγετε π.χ. "(2 μέρες + 3 ώρες) * 80 km/h" και θα γίνει αποδεκτό ως τιμή απόστασης (απαιτείται η ύπαρξη του [http://qalculate.sourceforge.net/ libqalculate]) * Υπολογισμός και διάδοση σφαλμάτων: μπορείτε να εισαγάγετε τιμές π.χ. "1.3 ± 0.2" για οποιαδήποτε ιδιότητα και τα σφάλματα για όλες τις εξαρτώμενες ιδιότητες θα υπολογιστούν με χρήση στατιστικών τύπων * Εκτίμηση σφάλματος προγράμματος επίλυσης: υπολογίζονται τα σφάλματα που εισάγει το πρόγραμμα επίλυσης και προστίθενται στα σφάλματα που εισάγει ο χρήστης * Πολλά διαφορετικά προγράμματα επίλυσης: έως 8ης τάξης, άμεσα και έμμεσα με ή χωρίς προσαρμογή χρονικού βηματισμού (τα περισσότερα από τα προγράμματα επίλυσης απαιτούν τη βιβλιοθήκη [http://www.gnu.org/software/gsl/ GSL]) * Ελεγκτής για εύκολο έλεγχο ιδιοτήτων κατά την προσομοίωση (ακόμα και με προσαρμοσμένες συντομεύσεις πλήκτρων) * Εργαλεία οπτικής αναπαράστασης αποτελεσμάτων: γράφος, μετρητής, ιχνηλάτης * Πληροφορίες για το περιεχόμενο όλων των αντικειμένων, ενσωμάτωση περιήγησης στη Wikipedia * Συλλογή πειραματικών παραδειγμάτων, για περισσότερα κάνετε λήψη με το KNewStuff * Ενσωματωμένα εγχειρίδια |
h French (fr) | * Simulation mécanique classique en deux dimensions * Particules, ressorts avec amortissement, forces gravitationnelles et de Coulomb * Corps rigides * Détection de collision (actuellement seulement discrète) et manipulation * Corps souples (déformables) simulés comme système de particules-ressorts modifiable par l'utilisateur, ondes sonores * Dynamique moléculaire (utilisant actuellement le [http://en.wikipedia.org/wiki/Lennard-Jones_potential potentiel Lennard-Jones]): gaz et liquide, condensation et évaporation, calcul des grandeurs macroscopiques et leurs variances * Conversion d'unités et calcul d'expression: vous pouvez entrer quelque chose comme "(2 jours + 3 heures) * 80 km/h" et il sera accepté comme valeur de distance (nécessite [http://qalculate.sourceforge.net/libqalculate]) * Calcul des erreurs et propagation: vous pouvez entrer des valeurs comme "1.3 ± 0.2" pour toute propriété et les erreurs pour toutes les propriétés dépendantes seront calculées en utilisant des formules statistiques * Estimation d'erreur de solveur: les erreurs introduites par le solveur sont calculées et ajoutées aux erreurs entrées par l'utilisateur * Plusieurs solveurs différents: jusqu'au 8ème ordre, explicite et implicite, avec ou sans intervalle de temps adaptatif (la plupart des solveurs nécessitent la [http://www.gnu.org/software/gsl/ bibliothèque GSL]) * Outil de contrôle pour contrôler facilement les propriétés pendant la simulation (même avec des raccourcis clavier personnalisés) * Outils pour visualiser les résultats: graphique, mètre, traceur * Informations sur le contexte pour tous les objets, navigateur wikipedia intégré * Collection d'expériences d'exemple, plus peut être téléchargé avec KNewStuff2 * Tutoriels intégrés |
h Italian (it) | * Simulazione di meccanica classica in due dimensioni * Particelle, molle con smorzamento, forze gravitazionali e di Coulomb * Corpi rigidi * Rilevamento (attualmente solo discreto<!--in senso di giudizio?-->) e gestione delle collisioni * Corpi morbidi (deformabili) simulati come sistema di particelle-molle modificabile dall'utente, onde sonore * Dinamiche molecolari (attualmente utilizzando il [http://it.wikipedia.org/wiki/Potenziale_di_Lennard-Jones potenziale di Lennard-Jones]): gas e liquidi, condensazione ed evaporazione, calcolo di quantità microscopiche e loro variazioni * Conversione di unità e calcolo di espressioni: puoi inserire qualcosa come "(2 giorni + 3 ore) * 80 km/h" e verrà accettato come valore di distanza (richiede [http://qalculate.sourceforge.net/ libqalculate]) * Calcolo e propagazione degli errori: puoi inserire valori come "1.3 ± 0.2" per qualsiasi proprietà e gli errori per tutte quelle dipendenti verranno calcolati utilizzando formule statistiche * Stima dell'errore del solutore: gli errori introdotti dal solutore sono calcolati ed aggiunti a quelli inseriti dall'utente * Vari solutori differenti: fino all'ottavo ordine, esplicito e implicito, con o senza passi temporali adattabili (la maggior parte dei solutori richiedono la [http://www.gnu.org/software/gsl/ libreria GSL])<!--non ho capito questo punto--> * Strumento di controllo per controllare facilmente le proprietà durante la simulazione (anche con scorciatoie da tastiera personalizzate) * Strumenti per visualizzare i risultati: grafico, metrico, tracciante * Informazioni contestuali per tutti gli oggetti, browser per wikipedia integrato * Raccolta di esperimenti di esempio, altri possono essere scaricati con KNewStuff2 * Guide passo-passo integrate. |
h Ukrainian (uk) | * Імітація законів класичної механіки у двовимірному просторі. * Частки, пружини з в’язкими властивостями, гравітаційні і кулонові сили. * Тверді тіла. * Визначення зіткнень (у поточній версії лише дискретних) та обробка зіткнень. * Деформівні тіла імітуються як системи частки-пружинки, можливість імітації звукових хвиль. * Молекулярна динаміка (з використанням потенціалу Леннарда-Джонса: газ і рідина, конденсація та випаровування, обчислення макроскопічних характеристик та їх дисперсії). * Перетворення одиниць виміру і обчислення виразів: ви можете ввести щось типу "(2 дні + 3 години) * 80 км/г" і програма зрозуміє, що це значення відстані (потрібна бібліотека libqalculate) * Обчислення відхилень: ви можете вводити значення типу "1.3 ± 0.2" для будь-якої з властивостей і програма обчислить відхилення для всіх залежних властивостей на основі статистичних формул. * Оцінка погрішності обчислення: програма обчислює погрішність інструменту розв’язання і додає її до вказаних користувачем погрішностей. * Декілька схем розв’язання, аж до 8-го порядку, явні і неявні, з або без адаптивного кроку за часом (для роботи більшості з них потрібна бібліотека GSL) * Інструмент-датчик для спрощення визначення властивостей під час імітації (можна навіть задавати власні клавіатурні скорочення). * Інструменти візуалізації результатів: графік, гістограма, траєкторія. * Контекстна інформація щодо всіх об’єктів, вбудований переглядач Вікіпедії. * Збірка прикладів, додаткові приклади можна звантажити за допомогою KNewStuff2. * Вбудовані посібники. |