Translations:KDevelop5/Manual/Code generation with templates/28/da: Difference between revisions
(Importing a new version from external source) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
Den mest almindelige anvendelse af kodegenerering er formentlig at skrive en ny klasse. For at oprettet en ny klasse i et eksisterende projekt skal du højreklikke på projektmappen og vælge <menuchoice>Opret fra skabelon</menuchoice>. Den samme dialog kan startes fra menuen ved at vælge <menuchoice>Fil -> Ny fra skabelon</menuchoice>, men at bruge en projektmappe | Den mest almindelige anvendelse af kodegenerering er formentlig at skrive en ny klasse. For at oprettet en ny klasse i et eksisterende projekt skal du højreklikke på projektmappen og vælge <menuchoice>Opret fra skabelon...</menuchoice>. Den samme dialog kan startes fra menuen ved at vælge <menuchoice>Fil -> Ny fra skabelon...</menuchoice>, men fordelen ved at bruge en projektmappe er, at basis-URL'en bliver sat for outputfilen. Vælg <tt>C++</tt> i afsnittet "Sprog", og det framework og den skabelon der ønskes i de andre to felter. Nederst i dialoges ser du en forhåndsvisning af de filer, der vil blive genereret, og hvor du kan browse igennem disse filer. Efter at du har foretaget dine valg skal du angive detaljer om den nye klasse i dialogen "Basalt for klasse" efter at du har klikket på <menuchoice>> Næste</menuchoice>.. |
Latest revision as of 10:20, 7 April 2020
Den mest almindelige anvendelse af kodegenerering er formentlig at skrive en ny klasse. For at oprettet en ny klasse i et eksisterende projekt skal du højreklikke på projektmappen og vælge
. Den samme dialog kan startes fra menuen ved at vælge , men fordelen ved at bruge en projektmappe er, at basis-URL'en bliver sat for outputfilen. Vælg C++ i afsnittet "Sprog", og det framework og den skabelon der ønskes i de andre to felter. Nederst i dialoges ser du en forhåndsvisning af de filer, der vil blive genereret, og hvor du kan browse igennem disse filer. Efter at du har foretaget dine valg skal du angive detaljer om den nye klasse i dialogen "Basalt for klasse" efter at du har klikket på ..