Translations:KonsoleDevelopment/19/ru: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
(Created page with "Есть множество способов начать писать код. Вы должны иметь возможность скомпилировать KDE. [https://u...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
Есть множество способов начать писать код. Вы должны иметь возможность скомпилировать KDE. [https://userbase.kde.org/KonsoleDevelopment/ru Приступая к работе] это хорошее место для старта. Вам не нужно одновременно устанавливать KDE 4.6 и ветку разработки trunk. Если в данный момент вы используете последнюю версию KDE 4.6.x, достаточно будет получить программный код Konsole и скомпилировать его. Настоятельно рекомендуем использовать [http://kdesrc-build.kde.org kdesrc-build] для загрузки и компиляции исходных файлов KDE. Независимо от того, используете вы KDE 4.6 или ветку trunk, любой вид правки может быть прикреплен к отчету об ошибке отправленному на git.reviewboard.kde.org или на список рассылки Konsole.
Есть множество способов начать писать код. Вы должны иметь возможность скомпилировать KDE. [https://userbase.kde.org/KonsoleDevelopment/ru Приступая к работе] - это хорошее место для старта. Вам не нужно одновременно устанавливать KDE 4.6 и ветку разработки trunk. Если в данный момент вы используете последнюю версию KDE 4.6.x, достаточно будет получить программный код Konsole и скомпилировать его. Настоятельно рекомендуем использовать [http://kdesrc-build.kde.org kdesrc-build] для загрузки и компиляции исходных файлов KDE. Независимо от того, используете вы KDE 4.6 или ветку trunk, любой вид правки может быть прикреплен к отчету об ошибке отправленному на git.reviewboard.kde.org или на список рассылки Konsole.

Revision as of 18:12, 16 October 2015

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (KonsoleDevelopment)
* There are a multitude of ways to start coding.  You'll need to be able to compile KDE.  [http://techbase.kde.org/Getting_Started Getting started] is a good place to start.  You don't need to have both KDE 4.6 and trunk installed.  If you are currently running the latest KDE 4.6.x, you should be able to checkout Konsole and get it to compile.  I highly suggest using [http://kdesrc-build.kde.org kdesrc-build] to download and compile the KDE source files.  Regardless if you are using KDE 4.6 or trunk, any type of patch can be attached to a bug report, sent to git.reviewboard.kde.org or the Konsole mailing-list.

Есть множество способов начать писать код. Вы должны иметь возможность скомпилировать KDE. Приступая к работе - это хорошее место для старта. Вам не нужно одновременно устанавливать KDE 4.6 и ветку разработки trunk. Если в данный момент вы используете последнюю версию KDE 4.6.x, достаточно будет получить программный код Konsole и скомпилировать его. Настоятельно рекомендуем использовать kdesrc-build для загрузки и компиляции исходных файлов KDE. Независимо от того, используете вы KDE 4.6 или ветку trunk, любой вид правки может быть прикреплен к отчету об ошибке отправленному на git.reviewboard.kde.org или на список рассылки Konsole.