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Kiriki
"快速色子"遊戲.一回合投擲3次,一次投擲5個色子,獲得最多點數的獲勝.
KJumpingcube
遊戲中玩家輪流點擊盤面,點中任一個無主的方格便可以占有它,再次點擊則將增加它的點數,當方格的點數大於相鄰格的點數時,多余的點數將自動分配給它們並占其為己有,先占領棋盤上所有格子的一方即為勝者。小心連鎖效應!