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Translations:Gluon/10/es: Difference between revisions

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Latest revision as of 22:31, 20 July 2010

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Message definition (Gluon)
===More on Components===
Components are like properties that you can attach to GameObjects, such as a "render" Component that actually makes the GameObject visible, or a "SoundListener" Component that gives the object the ability to listen to sounds. Components can also be scripts that controls the behaviour of the GameObjects attached to them. All GameObjects in Gluon have their Transform properties built-in, giving the object its position, rotation, and scale (it doesn't make much sense to have an object that doesn't have at least a position). Components do not have Transform properties, but the GameObject to which a Component is attached to does.

Más en los componentes

Los componentes, son propiedades que se pueden adjuntar a los GameObjects, como el componente render que en realidad hace al GameObject visible, o un SoundListener que le da al objeto la capacidad de escuchar sonidos. Los componentes también pueden ser secuencias de comandos que controlan el comportamiento de los GameObjects al que son adjuntos. Todos los GameObjects en Gluon vienen con propiedades de transformación integradas, dando al objeto su posición, rotación y escala (no tiene mucho sentido tener un objeto que no tiene al menos una posición). Los componentes no tienen propiedades de transformación, pero el GameObject al que son adjuntos sí.