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Latest revision as of 13:23, 21 July 2010
Para agregar un GameObject a la escena, haga clic en el botón "Añadir GameObject" en la barra de herramientas. Esto agregará un nuevo GameObject totalmente vacío a la escena, y si tenes un GameObject existente seleccionado, el nuevo se añadirá como hijo del seleccionado. Esto permite, como se describe en "Gluon: Lo básico", la construcción de elementos para el juego basado en GameObjects múltiples en una jerarquía, donde todos se mueven unos con otros.