KXStitch/uk: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(22 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 7: | Line 7: | ||
== Вступ == | == Вступ == | ||
KXStitch — програма, за допомогою якої ви можете створювати візерунки та | '''KXStitch''' — програма, за допомогою якої ви можете створювати візерунки та | ||
діаграми для вишивання хрестиком. Візерунки можна створювати «з нуля» на | діаграми для вишивання хрестиком. Візерунки можна створювати «з нуля» на | ||
основі визначених користувачем розмірів сітки, які можна згодом збільшити | основі визначених користувачем розмірів сітки, які можна згодом збільшити | ||
Line 37: | Line 37: | ||
Ви можете визначити компонування надрукованої схеми. Передбачено можливість друку обкладинки, настанов та умовних позначень ниток і кількості стібків. Схему можна поділити на довільну кількість сторінок, можна створити масштабовані зображення складних частин вишивки і кольорових блоків зображення. | Ви можете визначити компонування надрукованої схеми. Передбачено можливість друку обкладинки, настанов та умовних позначень ниток і кількості стібків. Схему можна поділити на довільну кількість сторінок, можна створити масштабовані зображення складних частин вишивки і кольорових блоків зображення. | ||
Хоча KXStitch може відкривати деякі файли візерунків PC Stitch, якщо у вас є отримані з [http://www.patternsonline.com PatternsOnline] файли із суфіксом назви .pvf, будь ласка, зверніть увагу на [[Special:myLanguage/pvfViewer|pvfViewer]] — програму, яка може уможливлює відкриття, перегляд та друк таких файлів. | |||
== Підручник == | == Підручник == | ||
З підручником можна ознайомитися [http://docs.kde.org/development/uk/extragear-graphics/kxstitch/index.html тут]. | |||
З підручником можна ознайомитися [http://docs.kde.org/development/uk/ | |||
== Знімки вікон програми == | == Знімки вікон програми == | ||
Line 54: | Line 54: | ||
* Створення візерунків. | * Створення візерунків. | ||
* Редагування наявних візерунків — програма KXStitch здатна читати файли PC Stitch. | * Редагування наявних візерунків — програма '''KXStitch''' здатна читати файли PC Stitch. | ||
* Використання різних наборів ниток DMC, Anchor, Madeira. | * Використання різних наборів ниток DMC, Anchor, Madeira. | ||
Line 72: | Line 72: | ||
== Отримання пакунків == | == Отримання пакунків == | ||
Пакунки RPM для OpenSuSE | Пакунки RPM для OpenSuSE Tumbleweed та різних версій Leap можна знайти на [https://build.opensuse.org/project/show/home:sallewell:KXStitch OpenSuSE Build Service]. | ||
Отримати початковий код версії програми у розробці можна [https://invent.kde.org/graphics/kxstitch тут]. | |||
Початковий код версії 2.2.0 для KF5 можна отримати [http://download.kde.org/stable/kxstitch/2.2.0/src/kxstitch-2.2.0.tar.xz тут] | |||
Початковий код версії 1.3.0 для KDE 4 можна отримати [http://download.kde.org/stable/kxstitch/1.3.0/src/kxstitch-1.3.0.tar.bz2 тут]. | |||
[[Category:Графіка/uk]] | [[Category:Графіка/uk]] |
Latest revision as of 06:22, 29 September 2022
Редактор схем для вишивання хрестиком |
Вступ
KXStitch — програма, за допомогою якої ви можете створювати візерунки та діаграми для вишивання хрестиком. Візерунки можна створювати «з нуля» на основі визначених користувачем розмірів сітки, які можна згодом збільшити або зменшити, якщо потрібно. Крім того, ви можете імпортувати зображення у одному з багатьох графічних форматів. Програма зменшить кількість кольорів і перетворить зображення так, щоб його можна було вишити повними стібками або частинними стібками. Ви також можете використати зображення як тло вишивки і змінювати його розміри відповідно до позначеної області. Ці імпортовані зображення можна змінювати за допомогою вбудованих до програми інструментів, щоб отримати бажаний для вас вигляд вишивки.
У програмі передбачено багато інструментів, які допоможуть вам у створенні вашого візерунка, — від заповнених і незаповнених кольором прямокутників і еліпсів до заповнених багатокутників, прямих та зворотних стібків. Крім того, ви можете вирізати, копіювати та вставляти елементи візерунка. Позначені області можна обертати на 90, 180 та 270 градусів проти годинникової стрілки, віддзеркалювати горизонтально та вертикально.
Також передбачено бібліотеку візерунків, якою можна скористатися для зберігання невеличких та великих частин візерунків, якими згодом можна скористатися для створення повноцінних зображень. Візерунки у такій бібліотеці зберігаються у форматі ієрархічного списку, який просто упорядковувати. Ви можете легко знайти потрібний вам запис. Такими бібліотеками візерунків можна також скористатися як абетками, пов’язавши з кожним з візерунків літеру абетки. За допомогою інструмента «Абетка» ви можете шукати потрібний вам елемент простим натисканням клавіші пов’язаної з ним літери. Після натискання цієї клавіші елемент просто буде вставлено до візерунка.
Ви можете визначити компонування надрукованої схеми. Передбачено можливість друку обкладинки, настанов та умовних позначень ниток і кількості стібків. Схему можна поділити на довільну кількість сторінок, можна створити масштабовані зображення складних частин вишивки і кольорових блоків зображення.
Хоча KXStitch може відкривати деякі файли візерунків PC Stitch, якщо у вас є отримані з PatternsOnline файли із суфіксом назви .pvf, будь ласка, зверніть увагу на pvfViewer — програму, яка може уможливлює відкриття, перегляд та друк таких файлів.
Підручник
З підручником можна ознайомитися тут.
Знімки вікон програми
Можливості
- Створення візерунків.
- Редагування наявних візерунків — програма KXStitch здатна читати файли PC Stitch.
- Використання різних наборів ниток DMC, Anchor, Madeira.
- Створення нетипових палітр і кольорів.
- Використання стандартних стібків.
- Довільне використання зворотних стібків.
- Імпортування зображень у різних форматах.
- Друк візерунків та панелей умовних позначень до них.
Докладніший опис можливостей наведено на сторінці можливостей.
Отримання пакунків
Пакунки RPM для OpenSuSE Tumbleweed та різних версій Leap можна знайти на OpenSuSE Build Service.
Отримати початковий код версії програми у розробці можна тут.
Початковий код версії 2.2.0 для KF5 можна отримати тут
Початковий код версії 1.3.0 для KDE 4 можна отримати тут.