Archive:Kdenlive/Manual/Useful Information/FAQ/uk: Difference between revisions
(Created page with "=== Які компоненти використано у Kdenlive? ===") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(13 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
<span id="Frequently_Asked_Questions"></span> | |||
=== Поширені питання і відповіді на них === | |||
<span id="What_components_does_Kdenlive_use?"></span> | |||
=== Які компоненти використано у Kdenlive? === | === Які компоненти використано у Kdenlive? === | ||
По суті, '''Kdenlive''' є обгорткою до [http://www.mltframework.org/bin/view/MLT/MltMelt melt] — програми, яка використовує бібліотеку для обробки відео MLT. Бібліотека MLT використовує програми з проєкту FFMPEG. '''Kdenlive''' записує файли XML <tt>sh.mlt</tt> із кодом точок редагування і переходів, а потім викликає <tt>/usr/bin/kdenlive_render</tt> і <tt>/usr/bin/melt</tt> для обробки відеоданих. | |||
=== | <span id="How_do_I_fix_Audio_Sync_Issues?"></span> | ||
=== Як виправити проблеми із синхронізацією звуку? === | |||
Часто причиною цього є суміш різних джерел звуку у проєкті. Проблеми можуть виникнути зі звуковими даними зі змінною бітовою швидкістю (як простих звукових даних у форматі MP3, так і відео зі звуковою доріжкою). | |||
Щоб виправити це...<br /> | |||
<br> | <br />Якщо джерелом ваших звукових даних є відеофайл, спробуйте видобути звукові дані з вашого відеофайла і перекодувати звукові дані до формату WAV. Якщо ви скористаєтеся можливістю [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Project_Menu/Extract_Audio|видобування звукових даних]] '''Kdenlive''' запише дані до файла .wav. | ||
<br /> | <br /> | ||
Якщо ви маєте справу з простим джерелом звукових даних, спробуйте перекодувати дані до формату WAV. | |||
<br /> | <br /> | ||
lame --decode | lame --decode файл.mp3 файл.wav | ||
{{Prevnext2 | {{Prevnext2 | ||
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information | nextpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information/Shortcuts | | prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information | nextpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information/Shortcuts | ||
| prevtext= | | prevtext=Корисні відомості | nexttext=Скорочення | ||
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext= | | index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Повернутися до меню | ||
}} | }} | ||
[[Category:Kdenlive/uk]] | [[Category:Kdenlive/uk]] |
Latest revision as of 10:41, 11 August 2023
Поширені питання і відповіді на них
Які компоненти використано у Kdenlive?
По суті, Kdenlive є обгорткою до melt — програми, яка використовує бібліотеку для обробки відео MLT. Бібліотека MLT використовує програми з проєкту FFMPEG. Kdenlive записує файли XML sh.mlt із кодом точок редагування і переходів, а потім викликає /usr/bin/kdenlive_render і /usr/bin/melt для обробки відеоданих.
Як виправити проблеми із синхронізацією звуку?
Часто причиною цього є суміш різних джерел звуку у проєкті. Проблеми можуть виникнути зі звуковими даними зі змінною бітовою швидкістю (як простих звукових даних у форматі MP3, так і відео зі звуковою доріжкою).
Щоб виправити це...
Якщо джерелом ваших звукових даних є відеофайл, спробуйте видобути звукові дані з вашого відеофайла і перекодувати звукові дані до формату WAV. Якщо ви скористаєтеся можливістю видобування звукових даних Kdenlive запише дані до файла .wav.
Якщо ви маєте справу з простим джерелом звукових даних, спробуйте перекодувати дані до формату WAV.
lame --decode файл.mp3 файл.wav