Archive:Kdenlive/Manual/Useful Information/FAQ/uk: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 18: | Line 18: | ||
{{Prevnext2 | {{Prevnext2 | ||
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information | nextpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information/Shortcuts | | prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information | nextpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information/Shortcuts | ||
Line 24: | Line 23: | ||
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Повернутися до меню | | index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Повернутися до меню | ||
}} | }} | ||
[[Category:Kdenlive/uk]] | [[Category:Kdenlive/uk]] |
Revision as of 13:28, 24 July 2019
Поширені питання і відповіді на них
Які компоненти використано у Kdenlive?
По суті, Kdenlive є обгорткою до melt — програми, яка використовує бібліотеку для обробки відео MLT. Бібліотека MLT використовує програми з проєкту FFMPEG. Kdenlive записує файли XML sh.mlt із кодом точок редагування і переходів, а потім викликає /usr/bin/kdenlive_render і /usr/bin/melt для обробки відеоданих.
Як виправити проблеми із синхронізацією звуку?
Часто причиною цього є суміш різних джерел звуку у проєкті. Проблеми можуть виникнути зі звуковими даними зі змінною бітовою швидкістю (як простих звукових даних у форматі MP3, так і відео зі звуковою доріжкою).
Щоб виправити це...
Якщо джерелом ваших звукових даних є відеофайл, спробуйте видобути звукові дані з вашого відеофайла і перекодувати звукові дані до формату WAV. Якщо ви скористаєтеся можливістю видобування звукових даних Kdenlive запише дані до файла .wav.
Якщо ви маєте справу з простим джерелом звукових даних, спробуйте перекодувати дані до формату WAV.
lame --decode файл.mp3 файл.wav