KHangMan/uk: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
(Created page with "Вам слід вгадати слово введенням літер, з яких воно може складатися. Якщо літера є у слові, програ...")
(Created page with "==Можливості програми==")
Line 12: Line 12:
Вам слід вгадати слово введенням літер, з яких воно може складатися. Якщо літера є у слові, програма покаже її розташування, якщо ж такої літери виявлено не буде, до шибениці буде додано наступну частину.
Вам слід вгадати слово введенням літер, з яких воно може складатися. Якщо літера є у слові, програма покаже її розташування, якщо ж такої літери виявлено не буде, до шибениці буде додано наступну частину.


==Features==
==Можливості програми==


* You can choose words from a lot of categories
* You can choose words from a lot of categories

Revision as of 19:48, 28 December 2010

Other languages:

Домівка » Програми » Освіта » KHangMan/uk


KHangMan — гра у вгадування слів.

Програма є частиною освітнього проекту KDE.

Вам слід вгадати слово введенням літер, з яких воно може складатися. Якщо літера є у слові, програма покаже її розташування, якщо ж такої літери виявлено не буде, до шибениці буде додано наступну частину.

Можливості програми

  • You can choose words from a lot of categories
  • You can train with 3 levels of difficulty
  • You can download new words in new languages from the program
  • You can choose various themes
  • You can add new words to KHangMan very easily

Загальний опис можливостей

KHangman є класичною грою у шибеницю. Дитина має вгадати слово літера за літерою. У відповідь на кожну помилку з’являтиметься частина шибениці. Якщо після 10 помилкових спроб слово не буде вгадано, гра вважатиметься програною, програма покаже відповідь.

Щоб допомогти вам вгадати слово, програма покаже вам підказку.

Ви можете скористатися грою для поповнення словникового запасу іноземними мовами. Слова є іменниками декількома мовами. У поточній версії ви матимете справу з такими мовами:

  • американською англійською
  • болгарською
  • каталанською
  • чеською
  • данською
  • німецькою
  • грецькою
  • британською англійською
  • іспанською
  • естонською
  • фінською
  • французькою
  • ірландською (гаельською)
  • угорською
  • італійською
  • норвезькою (букмол)
  • голландською
  • норвезькою (нюноршк)
  • провансальською
  • пенджабі
  • польською
  • португальською
  • бразильською португальською
  • російською
  • словенською
  • сербською
  • словацькою
  • шведською
  • таджицькою
  • турецькою
  • українською


Програма автоматично визначатиме перелік доступних мов. Крім того, ви можете без проблем звантажити файли іншими мовами за допомогою діалогового вікна Отримати нові дані (достатньо 3 клацань кнопкою миші для встановлення даних).

Для кожної з мов передбачено принаймні 4 категорії: легкі, середні, складні і тварини (у цій категорії містяться лише назви тварин). Ви можете додати ваш власний файл до теки $KDEDIR/share/apps/kvtml/код_мови або локально до теки $KDEHOME/share/apps/kvtml/код_мови. Програма автоматично знайде файл і покаже його у списку категорій.

KHangman використовує формат файлів, спільний з Kanagram, Parley і KWordQuiz і може використовувати файли цих програм. Тому у меню Категорії KHangMan буде доволі багато пунктів!

Add new words to KHangMan

You can add new words to KHangMan very easily, the way to do that is well described in the following presentation:

http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.odp

http://edu.kde.org/khangman/tutorials/khangman-addwords.pdf

Посилання на сторінки у інтернеті