KRuler/it
KRuler ti dice precisamente dove i tuoi oggetti sono in relazione con altri |
KRuler visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.
Il menu contestuale ti permette di
- e modificare la del righello;
- regolarne l' ;
- configurare il e il del righello.
- Bring up the configuration dialog by selecting
In the configuration dialog you can configure the color and font of the ruler. In the
group you can also decide, if the ruler should be .
Per ulteriori informazioni puoi leggere il manuale.