All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h Catalan (ca){{Tip/ca|Per a maquinari modern les ombres de l'OpenGL 2 produeixen un millor rendiment que a l'OpenGL 1. El deshabilitar aquesta opció no és rebut per a un millor rendiment.}}
 h Danish (da){{Tip/da|Med moderne hardware giver OpegGL 2 shaders bedre ydelse en OpenGL 1. Det er ikke den bedste måde at opnå god ydelse at deaktivere denne mulighed.}}
 h French (fr){{Tip|Pour le matériel moderne, les shaders OpenGL 2 offrent de meilleures performances qu'OpenGL 1. La désactivation de cette option ne constitue pas une garantie de meilleures performances.}}
 h Italian (it){{Tip/it|Per schede video moderne gli Shaders OpenGL 2 portano a migliori prestazioni rispetto a OpenGL 1. Disabilitare questa opzione non porterà a migliori prestazioni.}}
 h Romanian (ro){{Tip|Pentru hardware-ul modern Umbritoarele OpenGL 2 oferă o performanță mai bună decât OpenGL 1. Dezactivarea acestei opțiuni nu este o rețetă pentru cea mai bună performanță.}}
 h Russian (ru){{Tip|Для современного оборудования шейдеры OpenGL 2 дают лучшую производительность, чем OpenGL 1. Отключение этой опции не улучшает производительность.}}
 h Ukrainian (uk){{Tip_(uk)|На сучасному обладнанні шейдери OpenGL 2 покращують швидкодію, порівняно з шейдерами OpenGL 1. Зняття позначення з цього не є універсальним рецептом для покращення швидкодії.}}
 h Chinese (China) (zh-cn){{Tip/zh-cn|好点的硬件上,OpenGL 2 阴影表现要比 OpenGL 1要好,指定使用后者对于提高性能没有意义。}}