All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h Catalan (ca){{Info/ca|1=Si no hi ha cap bona raó per canviar-lo, el valor per omissió OpenGL serà l'opció correcta. Si OpenGL no està disponible serà canviat automàticament a XRender.}}
 h Danish (da){{Info/da|1=Standarden OpenGL er det rigtige valg, medmindre der er en særlig grund. Hvis OpenGL ikke er tilgængelig her, så faldes der automatisk tilbage på XRender.}}
 h French (fr){{Info|1=S'il n'y a aucune bonne raison de changer, l'OpenGL par défaut est le bon choix. Si OpenGL n'est pas disponible, il existe un retour automatique vers XRender.}}
 h Italian (it){{Info/it|1=Se non ci sono buone ragioni per modificarla, l'opzione predefinita OpenGL è la scelta giusta. Se OpenGL non è disponibile viene scelto automaticamente XRender.}}
 h Romanian (ro){{Info|1=Dacă nu există un motiv bun să se schmbe, opțiunea implicită OpenGL este alegerea corectă. Dacă OpenGL nu este disponibil se trece automat la XRender.}}
 h Russian (ru){{Info|1=Если нет оснований для смены, то стандартный OpenGL является правильным выбором. Если OpenGL нет в наличии, имеется автоматическое переключение на XRender.}}
 h Ukrainian (uk){{Info_(uk)|1=Якщо у вас немає реальної причини для зміни модуля, скористайтеся типовим модулем OpenGL. Якщо OpenGL не можна буде скористатися, система автоматично повернеться до використання XRender.}}
 h Chinese (China) (zh-cn){{Info/zh-cn|1=没必要改这个选项,要是真没法用 OpenGL,系统也会自动回退到 XRender 渲染的。}}