All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 8 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h Catalan (ca) | Començant amb '''KWin''' versió 4.8 és possible utilitzar el binari construït per separat ''kwin_gles'' com una substitució de ''kwin''. Es comporta gairebé igual que l'executable ''kwin'' al mode OpenGL2 amb la petita diferència que aquest utilitza ''egl'' en lloc de ''glx'' com la interfície de la plataforma nativa. |
h Danish (da) | Fra version 4.8 af '''KWin''' er det muligt at bruge ''kwin_gles'', som er bygget særskilt, som en erstatning for '''KWin'''. Den opfører sig næsten på samme måde som '''KWin''' i OpenGL2-tilstand med den lille forskel, at den bruger ''egl'' istedet for ''glx'' som det medfødte platformsinterface. |
h French (fr) | À partir de la version 4.8 de '''KWin''', il est possible d'utiliser le binaire ''kwin_gles'' (construit séparément) en remplacement de ''kwin''. Il se comporte presque de la même manière que l'exécutable « kwin » en mode OpenGL2 avec la légère différence qu'il utilise « egl » au lieu de « glx » comme interface native de la plateforme. |
h Italian (it) | A partire dalla versione 4.8 di '''KWin''' è possibile utilizzare il binario compilato separatamente ''kwin_gles'' come sostituto di ''kwin''. Esso si comporta quasi nello stesso modo dell'eseguibile ''kwin'' in modalità OpenGL2, con la lieve differenza che usa ''egl'' al posto di ''glx'' come interfaccia nativa per la piattaforma. |
h Romanian (ro) | Începând cu '''KWin''' versiunea 4.8 este posibil sa se utilizeze binarul contruit separat ''kwin_gles'' ca un înlocuitor pentru ''kwin''. Se comportă aproape la fel ca executabilul ''kwin în modul OpenGL 2 cu mica diferență că utilizează ''egl'' în loc de ''glx'' ca interfața platformei native. |
h Russian (ru) | Начиная с '''KWin''' версии 4.8 можно использовать отдельно собранный двоичный ''kwin_gles'' как замену для ''KWin''. Он ведет себя почти так же, как исполняемый ''KWin'' в OpenGL2 режиме с небольшой разницей, что он использует ''egl'' вместо ''glx'' в качестве родного интерфейса платформы. |
h Ukrainian (uk) | Починаючи з версії 4.8 '''KWin''', можна скористатися окремо зібраним бінарним файлом ''kwin_gles'' замість ''kwin''. Цей файл працює так само, як звичайний файл програми ''kwin'' у режимі OpenGL2, але використовує інтерфейс платформи ''egl'' замість ''glx''. |
h Chinese (China) (zh-cn) | "KWin" 4.8 开始,你可以用同时附带的 "kwin_gles" 来替代 "kwin"。"kwin_gles"跟 "kwin"是一样的效果,除了前者是用 "egl"替换"glx"来作为原生的平台接口。 |