All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 4 translations.

NameCurrent message text
 h Danish (da)For at tilføje et GameObject til en scene klikker du på knappen "Add GameObject" i værktøjslinjen. Dette vil føje et nyt, tomt GameObject til scenen, og hvis et eksisterende GameObject er valgt vil det nye objekt blive føjet til det valgte objekt som et barn. Som beskrevet i Grundlæggende om Gluon kan du på denne måde bygge ting til spillet baseret på flere GameObject'er i et hierarki, som alle bevæger sig samlet.
 h English (en)To add a GameObject to the scene, click on the "Add GameObject" button on the toolbar. This will add a new, empty GameObject to the Scene, and if you have an existing GameObject selected, the new one will be added as a child to the selected one. This allows you, as described in Gluon Basics, to build items for the game based on multiple GameObjects in a hierarchy, which all move along with each other.
 h Spanish (es)Para agregar un GameObject a la escena, haga clic en el botón "Añadir GameObject" en la barra de herramientas. Esto agregará un  nuevo GameObject totalmente vacío a la escena, y si tenes un GameObject existente seleccionado, el nuevo se añadirá como hijo del seleccionado. Esto permite, como se describe en "Gluon: Lo básico", la construcción de elementos para el juego basado en GameObjects múltiples en una jerarquía, donde todos se mueven  unos con otros.
 h Ukrainian (uk)Щоб додати до сцени Об’єкт гри (GameObject), натисніть кнопку '''Додати GameObject''', розташовану на панелі інструментів. Після цього на сцену буде додано новий порожній Об’єкт гри. Якщо перед додаванням було позначено якийсь з вже створених Об’єктів гри сцени, новий об’єкт буде додано як дочірній об’єкт позначеного об’єкта. Таким чином, як ми вже обговорювали у розділі «Основи Gluon», можна будувати ієрархію елементів гри.