Translations:Desktop Effects Performance/21/ro
Nu este ușor să se determine dacă KWin folosește OpenGL 1 sau 2 pentru că aceasta se determină doar în momentul rulării. Cel mai bun test disponibil este utilizarea evectului Inversare care poate fi activat în Meta + Ctrl + I. Dacă se inversează se utilizează OpenGL 2, dacă nu se întâmplă nimic, se utilizează OpenGL 1.
. După activare ecranul ar trebui să aibă culorile inversate când se folosește scurtătura