Archive:Kdenlive/Manual/Effects/Alpha manipulation/Alpha shapes/ru: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
(Created page with "Который собственно и появился")
(Updating to match new version of source page)
 
(14 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<span id="Alpha_Shapes"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Фигуры в альфа-канале ==
== Фигуры в альфа-канале ==
</div>


Это фильтр Frei0r  [http://www.mltframework.org/bin/view/MLT/FilterFrei0r-alphaspot alphaspot] <br />
Это фильтр Frei0r  [http://www.mltframework.org/bin/view/MLT/FilterFrei0r-alphaspot alphaspot] <br />
Line 10: Line 13:
Используйте это в сочетании с [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions/Composite|переходом Совмещение]],  для наложения на клип прозрачных областей, так, что  основной клип демонстрируется внутри накладываемых геометрических фигур. По умолчаию область прозрачности находится за пределами рисуемой  фигуры. Внутри фигуры непрозрачная область в которой виден основной клип.
Используйте это в сочетании с [[Special:myLanguage/Kdenlive/Manual/Transitions/Composite|переходом Совмещение]],  для наложения на клип прозрачных областей, так, что  основной клип демонстрируется внутри накладываемых геометрических фигур. По умолчаию область прозрачности находится за пределами рисуемой  фигуры. Внутри фигуры непрозрачная область в которой виден основной клип.


<span id="Shape_Options"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Параметры фигур ===
=== Параметры фигур ===
</div>


Это контролирует форму области непрозрачности, что эффект будет создавать.
Это контролирует форму области непрозрачности, что эффект будет создавать.
Line 16: Line 22:
Варианты формы Прямоугольник, Эллипс, Треугольник и Ромб .
Варианты формы Прямоугольник, Эллипс, Треугольник и Ромб .


<span id="Tilt"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Наклон ===
=== Наклон ===
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Это контролирует угол появления фигуры на экране
Это контролирует угол появления фигуры на экране
</div>


<span id="Position_X_and_Y"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Координаты X и Y ===
=== Координаты X и Y ===
</div>


Это определяет положение фигуры на экране
Это определяет положение фигуры на экране


<span id="Size_X_and_Y"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Размер X и Y ===
=== Размер X и Y ===
</div>


Определяет размер фигуры
Определяет размер фигуры


<span id="Transition_Width"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Ширина перехода ===
=== Ширина перехода ===
</div>


Определяет ширину границы фигуры, где прозрачность фигуры меняется от центра к краям
Определяет ширину границы фигуры, где прозрачность фигуры меняется от центра к краям


<span id="Operations"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Операции ===
=== Операции ===
</div>


Операции определяют, что произойдет, когда у вас есть более одного Альфа эффекта на клип.
Операции определяют, что произойдет, когда у вас есть более одного Альфа эффекта на клип.
Line 50: Line 73:
См.  примеры работы ниже, чтобы понять, что эти операции делают.
См.  примеры работы ниже, чтобы понять, что эти операции делают.


<span id="Min_and_Max_and_Operations_-_Worked_examples"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Минимальная и максимальная и операции - Примеры работы ===
=== Минимальная и максимальная и операции - Примеры работы ===
</div>


[[File:Example composite transition.png]]
[[File:Example composite transition.png]]
Line 104: Line 130:
Который собственно и появился  
Который собственно и появился  


In the images below I demonstrate the effect of different alpha operations on the rectangle alpha shape.
В изображениях ниже я покажу, эффект различных альфа-операций  на  альфа-прямоугольник.


[[File:Write on clear.png]]
[[File:Write on clear.png]]


Write on Clear - existing alpha mask is overwritten
Write on Clear - существующая альфа-маска перезаписывается


[[File:Operation add.png]]
[[File:Operation add.png]]


add = existing alpha mask + mask generated by this filter.  
add = существующая альфа-маска + маска порожденная этим фильтром.  


Note that areas with 1000 + 500 opacity would be 150% opaque. But you cant get 150% opaque so they look the same as the 100% opaque areas
Обратите внимание, что области с 1000 + 500 непрозрачности было бы 150% непрозрачно. Но вы не можете получить 150% непрозрачность, чтобы они выглядели так же, как 100% непрозрачные области


[[File:Operation subtract.png]]
[[File:Operation subtract.png]]


subtract = existing alpha mask - mask generated by this filter
subtract = существующая альфа-маска - маска порожденная этим фильтром


Note that areas with 0 - 500 opacity would be minus 50% opaque. But you cant get -50% opaque so they look the same as the 0% opaque areas
Обратите внимание, что районы с 0 - 500 непрозрачности будет минус 50% непрозрачны. Но вы не можете получить -50% непрозрачным, чтобы они выглядели так же, как 0% непрозрачные области


[[File:Operation max.png]]
[[File:Operation max.png]]


max = maximum( <existing alpha mask> , <mask generated by this filter>)
max = maximum( <существующая альфа-маска> , <маска порожденная этим фильтром>)


[[File:Operation min.png]]
[[File:Operation min.png]]


min = minimum( <existing alpha mask> , <mask generated by this filter>)
min = minimum( <существующая альфа-маска> , <маска порожденная этим фильтром>)


{{Prevnext2
{{Prevnext2
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Alpha_manipulation
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Effects/Alpha_manipulation
| prevtext=Alpha manipulation
| prevtext=Обработка альфа-канала
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Back to menu
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Вернуться к оглавлению
}}
}}


[[Category:Kdenlive]]
[[Category:Kdenlive]]

Latest revision as of 12:55, 15 August 2023

Other languages:

Фигуры в альфа-канале

Это фильтр Frei0r alphaspot

См. так же файл Frei0r-alphaspot readme

Используйте это в сочетании с переходом Совмещение, для наложения на клип прозрачных областей, так, что основной клип демонстрируется внутри накладываемых геометрических фигур. По умолчаию область прозрачности находится за пределами рисуемой фигуры. Внутри фигуры непрозрачная область в которой виден основной клип.

Параметры фигур

Это контролирует форму области непрозрачности, что эффект будет создавать.

Варианты формы Прямоугольник, Эллипс, Треугольник и Ромб .

Наклон

Это контролирует угол появления фигуры на экране

Координаты X и Y

Это определяет положение фигуры на экране

Размер X и Y

Определяет размер фигуры

Ширина перехода

Определяет ширину границы фигуры, где прозрачность фигуры меняется от центра к краям

Операции

Операции определяют, что произойдет, когда у вас есть более одного Альфа эффекта на клип.

Операции Write On Clear, Max, Min, Add, Subtract. (Написать на чистом, Max, Min, сложение, вычитание.)

  • Write On Clear = существующая альфа-маска перезаписывается
  • Max = максимальный ( существующая альфа-маска, маска порожденная этим фильтром)
  • Min = минимальный (существующая альфа-маска, маска порожденная этим фильтром)
  • Add = существующая альфа-маска + маска порожденная этим фильтром
  • Subtract = существующая альфа-маска - маска порожденная этим фильтром

См. примеры работы ниже, чтобы понять, что эти операции делают.

Минимальная и максимальная и операции - Примеры работы

Эти примеры выполнены простым переходом совмещение, видео файла на видеотреке 1 и цветного клипа (желтый) на видеотреке 2.

Эффект Альфа фигур рисует непрозрачные области в виде фигуры. Помимо этого фильтр (с настройками по умолчанию Min = 0, Max = 1000) делает весь кадр прозрачным, за исключением области непрозрачности, в которой можно видеть верхнее изображение.

Регулировки Макс и Мин регулируют прозрачность изображения внутри и снаружи фигуры соответственно. Значение 1000 является 100% непрозрачность. Нулевое значение составляет 0% непрозрачный (т.е. 100% прозрачный).

Регулировка Max

Регулировка Max регулирует насколько фигура непрозрачна внутри. В Max = 1000 это фигура полностью непрозрачна, и никакое фоновое изображение внутри неё не показывается


В Max = 500 это фигура полупрозрачная , и вы можете сквозь неё частично видеть фон .


В Max = 0 внутри фигура является полностью прозрачной - так же, как остальное изображение переднего плана - и вы можете видеть весь фон.

Регулировка Min

Регулировка Мин устанавливает степень непрозрачности за пределами фигуры. Когда Min = 0 вне формы всё полностью прозрачно (прозрачность нуля) и Мин = 500 мы видим нечто из переднего плана появляется за пределами фигуры.

На Min = 1000 непрозрачность вне фигуры на 100% и ничего из фона не появляется.

Сочетание Альфа-фигур - Операции

В данном примере я использовал альфа-фигуру Треугольник, в стеке эффекта, показанного вверху с операцией write on clear

Который собственно и появился

И у меня есть альфа-фигура прямоугольника, как показано ниже. Обратите внимание, Max = 500 - то есть 50% непрозрачности внутри прямоугольника

Который собственно и появился

В изображениях ниже я покажу, эффект различных альфа-операций на альфа-прямоугольник.

Write on Clear - существующая альфа-маска перезаписывается

add = существующая альфа-маска + маска порожденная этим фильтром.

Обратите внимание, что области с 1000 + 500 непрозрачности было бы 150% непрозрачно. Но вы не можете получить 150% непрозрачность, чтобы они выглядели так же, как 100% непрозрачные области

subtract = существующая альфа-маска - маска порожденная этим фильтром

Обратите внимание, что районы с 0 - 500 непрозрачности будет минус 50% непрозрачны. Но вы не можете получить -50% непрозрачным, чтобы они выглядели так же, как 0% непрозрачные области

max = maximum( <существующая альфа-маска> , <маска порожденная этим фильтром>)

min = minimum( <существующая альфа-маска> , <маска порожденная этим фильтром>)