Desktop Effects Performance/fr: Revision history

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8 March 2024

  • curprev 19:4219:42, 8 March 2024Dduca talk contribs 15,566 bytes +138 Created page with "Les ombres sont un autre domaine de la décoration des fenêtres qui peut avoir un impact sur les performances. Encore une fois, la décoration par défaut Oxygen fournit un paramètre pour les désactiver dans la même boîte de dialogue de configuration que celle décrite ci-dessus dans l'onglet "Ombres" et les décorations thématiques ne fournissent pas d'option pour désactiver les ombres."
  • curprev 19:4019:40, 8 March 2024Dduca talk contribs 15,428 bytes +91 Created page with "Toutes les décorations de fenêtres téléchargeables via la boîte de dialogue « Obtenir de nouvelles décorations... » utilisent de telles animations, mais il n'est pas possible de les désactiver. S'il y a un impact sur les performances en raison du thème, il est recommandé d'en utiliser un autre. En général les décorations thématiques ne sont pas optimisées et prévues pour faire bonne figure et non pour être rapides."
  • curprev 19:4019:40, 8 March 2024Dduca talk contribs 15,337 bytes +75 Created page with "La décoration de fenêtre par défaut ''Oxygène'' offre une option pour désactiver les animations : <menuchoice>Paramètres système -> Apparence des espaces de travail -> Décorations de fenêtre -> Configurer la décoration... -> Onglet Général</menuchoice> Case à cocher '''Activer les animations '''. La désactivation des animations peut améliorer les performances."
  • curprev 19:3919:39, 8 March 2024Dduca talk contribs 15,262 bytes +5 Created page with "* Pas de composition :"

6 March 2024

  • curprev 21:5721:57, 6 March 2024Dduca talk contribs 15,257 bytes +46 Created page with "Certaines décorations de fenêtre effectuent des animations lorsqu'une fenêtre est activée. Cela influence les performances des effets si pendant une animation la fenêtre active change. L'impact sur les performances peut être réduit en utilisant le système graphique "raster" (voir ci-dessus)."
  • curprev 21:5621:56, 6 March 2024Dduca talk contribs 15,211 bytes +66 Created page with "** natif en cas de connexions à distance (décoration de fenêtre recommandée : Ordinateur portable)"
  • curprev 21:5621:56, 6 March 2024Dduca talk contribs 15,145 bytes +98 Created page with "Depuis la version 4.7 (sortie en juillet 2011), le Compositeur peut utiliser le système graphique Qt « raster » au lieu de « natif » (X11). Ceci n'est pertinent que pour le rendu des décorations de fenêtres et n'est pas lié aux backends de composition (OpenGL/XRender)."
  • curprev 21:5521:55, 6 March 2024Dduca talk contribs 15,047 bytes +78 Created page with "Le niveau de durée globale de l'animation peut être modifié via <menuchoice>Paramètres système -> Effets du bureau -> Onglet Général -> Liste de sélection de la vitesse d'animation</menuchoice>. Cela varie de « Extrêmement lent » à « Instantané » qui ne restitue aucune animation. En passant de « Normal » à « Rapide », de nombreux utilisateurs ont signalé avoir une interface plus vive."
  • curprev 21:5421:54, 6 March 2024Dduca talk contribs 14,969 bytes +89 Created page with "Le basculement de Précis vers Fluide peut améliorer considérablement les performances d'effets tels que Present Windows."
  • curprev 21:5421:54, 6 March 2024Dduca talk contribs 14,880 bytes +36 Created page with "{|class="vertical-centered wikitable"; width="650" ! colspan="2" | Aperçu du rendu des vignettes avec les différents paramètres |- ! Croustillant : | Crisp |- ! Lisse : | Smooth |- ! Précis : | Accurate |}"
  • curprev 21:5221:52, 6 March 2024Dduca talk contribs 14,844 bytes +73 Created page with "La méthode de mise à l'échelle peut être modifiée dans <menuchoice>Paramètres système -> Effets du bureau -> onglet Avancé -> Liste de sélection de la méthode de mise à l'échelle</menuchoice>. Les paramètres suivants sont disponibles : * Croustillant * Lisse * Précis"
  • curprev 21:5121:51, 6 March 2024Dduca talk contribs 14,771 bytes +70 Created page with "Le compositeur prend en charge différentes méthodes de mise à l'échelle pour les vignettes telles que rendues dans l'aperçu de la barre des tâches ou des effets tels que Present Windows. On essaie de rendre les vignettes aussi précises que possible, ce qui nécessite bien sûr plus de ressources."
  • curprev 21:5121:51, 6 March 2024Dduca talk contribs 14,701 bytes +97 Created page with "Pour tester ''kwin_gles'' il vous suffit de lancer <code>kwin_gles --replace</code> dans '''Konsole'''. Puisqu'il s'agit d'une fonctionnalité plutôt nouvelle, elle n'est pas testée de manière aussi approfondie que le « kwin » normal et les commentaires sont toujours les bienvenus. En supposant que le test a réussi et que vous souhaitez utiliser ''kwin_gles'' régulièrement, vous pouvez ajouter un script exécutable à <code>~/.kde4/env/</code> qui exporte la va..."
  • curprev 21:4921:49, 6 March 2024Dduca talk contribs 14,604 bytes +26 Created page with "{{Warning|Cela signifie également que si votre « kwin » normal ne fonctionne pas en mode OpenGL 2, il est peu probable que « kwin_gles » le fasse.}}"
  • curprev 21:4821:48, 6 March 2024Dduca talk contribs 14,578 bytes +49 Created page with "À partir de la version 4.8 de '''KWin''', il est possible d'utiliser le binaire ''kwin_gles'' (construit séparément) en remplacement de ''kwin''. Il se comporte presque de la même manière que l'exécutable « kwin » en mode OpenGL2 avec la légère différence qu'il utilise « egl » au lieu de « glx » comme interface native de la plateforme."
  • curprev 21:4721:47, 6 March 2024Dduca talk contribs 14,529 bytes +97 Created page with "Il est possible de forcer '''KWin''' à utiliser OpenGL 1 via <menuchoice>Paramètres système -> Effets du bureau -> onglet Avancé</menuchoice> et en décochant <menuchoice>Utiliser les shaders OpenGL 2</menuchoice>. Cela peut améliorer les performances du matériel plus ancien. En général, il est totalement sûr d'utiliser OpenGL 2 Shaders si le pilote indique une version 3.x (uniquement disponible avec NVIDIA au moment d'écrire ces lignes)."
  • curprev 21:4721:47, 6 March 2024Dduca talk contribs 14,432 bytes +82 Created page with "Il n'est pas anodin de savoir si '''KWin''' utilise OpenGL 1 ou 2 car cela est entièrement déterminé au moment de l'exécution. Le meilleur test disponible consiste à utiliser l'effet Inverser qui peut être activé dans <menuchoice>Paramètres système -> Effets du bureau -> onglet Tous les effets</menuchoice>. Après l'avoir activé, l'écran doit être inversé lors de l'utilisation du raccourci <keycap>Meta + Ctrl + I</keycap>. Si il s'inverse, OpenGL 2 est utili..."
  • curprev 21:4621:46, 6 March 2024Dduca talk contribs 14,350 bytes +75 Created page with "'''KWin''' prend en charge OpenGL 1.x et OpenGL 2.x. Par défaut '''KWin''' utilise les fonctionnalités d'OpenGL 2 si elles sont disponibles. OpenGL 2 permet d'utiliser plus d'effets, mais nécessite un matériel plus puissant. Il est important de savoir que même si votre pilote ne prend en charge que par ex. OpenGL 1.4, il est possible que '''KWin''' utilise des fonctionnalités d'OpenGL 2 qui sont disponibles via des extensions dans le pilote."
  • curprev 21:4521:45, 6 March 2024Dduca talk contribs 14,275 bytes +816 Created page with "Pour le matériel AMD/ATI, deux pilotes sont disponibles : le pilote propriétaire ''fglrx'' ou ''Catalyst'' et les pilotes gratuits ''Mesa'' (appelés ''radeon'', ''r300'', ''r600''). ''). Avec le pilote fglrx, toutes les fonctionnalités ne sont pas disponibles et les performances en général semblent meilleures avec les pilotes Mesa. La recommandation est de toujours utiliser les pilotes Mesa avec des effets de bureau. Si vous trouvez l'information "Mesa" dans la ver..."

30 April 2018

27 April 2018

24 April 2018

13 March 2018

9 March 2018

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