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'''KRuler''' visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.
 
'''KRuler''' visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.
  
The context menu allows you to
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
* <menuchoice>Rotate</menuchoice> and change the <menuchoice>Scale</menuchoice> of the ruler
+
Il menu contestuale ti permette di
* Adjust the <menuchoice>Opacity</menuchoice>
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* <menuchoice>ruotare</menuchoice> e modificare la <menuchoice>scala</menuchoice> del righello;
* Configure the <menuchoice>color</menuchoice> and <menuchoice>font</menuchoice> of the ruler
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* regolarne l'<menuchoice>opacità</menuchoice>;
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* configurare il <menuchoice>colore</menuchoice> e il <menuchoice>carattere</menuchoice> del righello.
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</div>
  
  
For more information you can read the [https://docs.kde.org/stable5/en/kdegraphics/kruler/index.html manual].
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Per ulteriori informazioni puoi leggere il [https://docs.kde.org/stable5/it/kdegraphics/kruler/index.html manuale].
  
 
[[Category:Grafica/it]]
 
[[Category:Grafica/it]]
 
[[Category:Utilità/it]]
 
[[Category:Utilità/it]]

Latest revision as of 14:28, 6 September 2020

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Krulerview.png
  KRuler ti dice precisamente dove i tuoi oggetti sono in relazione con altri

KRuler visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.

Il menu contestuale ti permette di

  • ruotare e modificare la scala del righello;
  • regolarne l'opacità;
  • configurare il colore e il carattere del righello.


Per ulteriori informazioni puoi leggere il manuale.


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