KRuler/it: Difference between revisions

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'''KRuler''' visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.
'''KRuler''' visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.


The context menu allows you to
Il menu contestuale ti permette di
* <menuchoice>Rotate</menuchoice> and change the <menuchoice>Scale</menuchoice> of the ruler
* <menuchoice>ruotare</menuchoice> e modificare la <menuchoice>scala</menuchoice> del righello;
* Adjust the <menuchoice>Opacity</menuchoice>
* regolarne l'<menuchoice>opacità</menuchoice>;
* Configure the <menuchoice>color</menuchoice> and <menuchoice>font</menuchoice> of the ruler
* configurare il <menuchoice>colore</menuchoice> e il <menuchoice>carattere</menuchoice> del righello.





Revision as of 13:22, 7 September 2017

  KRuler ti dice precisamente dove i tuoi oggetti sono in relazione con altri

KRuler visualizza sullo schermo un righello che misura i pixel. Posiziona lo 0 al punto di partenza (semplicemente trascinalo) e leggi il numero preciso di pixel rispetto al cursore del mouse. Per modificare la lunghezza del righello semplicemente trascinane le estremità.

Il menu contestuale ti permette di

  • ruotare e modificare la scala del righello;
  • regolarne l'opacità;
  • configurare il colore e il carattere del righello.


For more information you can read the manual.