Difference between revisions of "Kdenlive/Manual/Useful Information/FAQ/da"

Jump to: navigation, search
(Importing a new version from external source)
 
(6 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
=== Ofte stillede spørgsmål ===
 
=== Ofte stillede spørgsmål ===
  
=== Hvilke komponenter benytter Kdenlive? ===
+
==== Hvilke komponenter benytter Kdenlive? ====
  
 
I praksis er '''Kdenlive''' en brugerflade for [http://www.mltframework.org/bin/view/MLT/MltMelt melt], som bruger videofundamentet MLT. Videofundamentet MLT er afhængig af projektet FFMPEG. '''Kdenlive''' skriver <tt>sh.mlt</tt> XML-filer, som beskriver redigeringspunkterne og overgangene, og så kalder den <tt>/usr/bin/kdenlive_render</tt> og <tt>/usr/bin/melt</tt> for at rendere videoen.
 
I praksis er '''Kdenlive''' en brugerflade for [http://www.mltframework.org/bin/view/MLT/MltMelt melt], som bruger videofundamentet MLT. Videofundamentet MLT er afhængig af projektet FFMPEG. '''Kdenlive''' skriver <tt>sh.mlt</tt> XML-filer, som beskriver redigeringspunkterne og overgangene, og så kalder den <tt>/usr/bin/kdenlive_render</tt> og <tt>/usr/bin/melt</tt> for at rendere videoen.
Line 10: Line 10:
 
Dette forårsages ofte at have en blanding af forskellige lydkilder i et projekt. Lyd indkodet med VBR (hvad enten det er ren lyd som MP3 eller video med lyd) kan give problemer.
 
Dette forårsages ofte at have en blanding af forskellige lydkilder i et projekt. Lyd indkodet med VBR (hvad enten det er ren lyd som MP3 eller video med lyd) kan give problemer.
  
For at løse...<br /><br />Hvis din lydkilde er fra en videofil, så prøv at udtrække lyden fra din videokilde og omkod lyden til WAV-format. Hvis du bruger Kdenlives funktion  [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Project_Menu/Extract_Audio |Udtræk lyd]] til dette, så skriver den en .wav-fil til dig.<br />Hvis du har en ren lydkilde, så prøv at konvertér den til WAV<br />
+
For at løse...<br /><br />Hvis din lydkilde er fra en videofil, så prøv at udtrække lyden fra din videokilde og omkod lyden til WAV-format. Hvis du bruger Kdenlives funktion  [[Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Project_Menu/Extract_Audio |Udtræk lyd]] til dette, så skriver den en .wav-fil til dig.<br />Hvis du har en ren lydkilde, så prøv at konvertere den til WAV<br />
 
  lame --decode file.mp3 file.wav
 
  lame --decode file.mp3 file.wav
  
Line 16: Line 16:
 
{{Prevnext2
 
{{Prevnext2
 
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information | nextpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information/Shortcuts
 
| prevpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information | nextpage=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual/Useful_Information/Shortcuts
| prevtext=Nyttig information | nexttext=Genveje
+
| prevtext=Nyttig information | nexttext=Tastaturenveje
 
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Indholdsfortegnelse
 
| index=Special:MyLanguage/Kdenlive/Manual | indextext=Indholdsfortegnelse
 
}}
 
}}
  
 
[[Category:Kdenlive/da]]
 
[[Category:Kdenlive/da]]

Latest revision as of 08:28, 8 August 2019

Other languages:
English • ‎dansk • ‎français • ‎русский • ‎українська

Ofte stillede spørgsmål

Hvilke komponenter benytter Kdenlive?

I praksis er Kdenlive en brugerflade for melt, som bruger videofundamentet MLT. Videofundamentet MLT er afhængig af projektet FFMPEG. Kdenlive skriver sh.mlt XML-filer, som beskriver redigeringspunkterne og overgangene, og så kalder den /usr/bin/kdenlive_render og /usr/bin/melt for at rendere videoen.

Hvordan løser jeg problemer med lydsynkrosnisering?

Dette forårsages ofte at have en blanding af forskellige lydkilder i et projekt. Lyd indkodet med VBR (hvad enten det er ren lyd som MP3 eller video med lyd) kan give problemer.

For at løse...

Hvis din lydkilde er fra en videofil, så prøv at udtrække lyden fra din videokilde og omkod lyden til WAV-format. Hvis du bruger Kdenlives funktion Udtræk lyd til dette, så skriver den en .wav-fil til dig.
Hvis du har en ren lydkilde, så prøv at konvertere den til WAV

lame --decode file.mp3 file.wav



This page was last edited on 8 August 2019, at 08:28. Content is available under Creative Commons License SA 4.0 unless otherwise noted.