Kdevelop4/Manual/Meet KDevelop/uk: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
(Created page with "Якщо ви наведете вказівник миші на символ <code>var</code> у функції <code>bar</code>, середовищем буде пункт дл...")
No edit summary
 
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />  
<languages />  


==Для чого призначено KDevelop?==
==Початкові зауваження щодо KDevelop==


[http://www.KDevelop.org KDevelop] — сучасне комплексне середовище для розробки (IDE) мовою C++ та іншими мовами. Це середовище є частиною проекту з розробки [http://www.kde.org стільничного середовища KDE]. Через це з середовищем можна працювати у Linux (навіть у інших робочих середовищах, наприклад, GNOME), а також у інших варіантах Unix та у Windows.
[http://www.KDevelop.org KDevelop] — сучасне комплексне середовище для розробки (IDE) мовою C++ та іншими мовами. Це середовище є частиною проекту з розробки [http://www.kde.org стільничного середовища KDE]. Через це з середовищем можна працювати у Linux (навіть у інших робочих середовищах, наприклад, GNOME), а також у інших варіантах Unix та у Windows.
Line 43: Line 43:
Якщо ви наведете вказівник миші на символ <code>var</code> у функції <code>bar</code>, середовищем буде пункт для показу всіх використань цього символу. Якщо ви натиснете цей пункт, середовище покаже всі використання змінної у функції <code>bar</code>, оскільки '''KDevelop''' розуміє, що змінна <code>var</code> у функції <code>foo</code> це зовсім інша змінна. Крім того, клацання правою кнопкою миші на назві змінної надасть вам змогу перейменувати її. Середовище виконає заміну змінної лише у функції <code>bar</code>, але не чіпатиме зміну з тією самою назвою у функції <code>foo</code>.
Якщо ви наведете вказівник миші на символ <code>var</code> у функції <code>bar</code>, середовищем буде пункт для показу всіх використань цього символу. Якщо ви натиснете цей пункт, середовище покаже всі використання змінної у функції <code>bar</code>, оскільки '''KDevelop''' розуміє, що змінна <code>var</code> у функції <code>foo</code> це зовсім інша змінна. Крім того, клацання правою кнопкою миші на назві змінної надасть вам змогу перейменувати її. Середовище виконає заміну змінної лише у функції <code>bar</code>, але не чіпатиме зміну з тією самою назвою у функції <code>foo</code>.


But '''KDevelop''' is not just an intelligent code editor; there are other things '''KDevelop''' does well. Obviously, it highlights the source code in different colors; it has a customizable indenter; it has an integrated interface to the GNU debugger '''gdb'''; it can show you the documentation for a function if you hover the mouse over a use of this function; it can deal with different kinds of build environments and compilers (e.g. with '''make''' and '''cmake'''-based project), and many other neat things that are discussed in this manual.
'''KDevelop''' не лише редактор коду з елементами штучного інтелекту, '''KDevelop''' дуже добре виконує інші дії. Звичайно ж, середовище підсвічує код різними кольорами; передбачено інструмент керування відступами, вбудований інтерфейс зневадника GNU '''gdb'''; середовище здатне показувати документацію до функції, якщо ви наведете вказівник миші на запис функції у коді; середовище може працювати з різними середовищами збирання та компіляторами (наприклад, з проектами, заснованими на '''make''' та '''cmake'''), а також вміє ще багато чого, що ми і обговоримо у цьому підручнику.


<span class="mw-translate-fuzzy">
{{Prevnext2
{{Prevnext2
| nextpage=Special:MyLanguage/KDevelop4/Manual/Sessions_and_projects
| nextpage=Special:MyLanguage/KDevelop4/Manual/Sessions_and_projects
| nexttext=Сеанси і проекти
| nexttext=Сеанси і проекти
| index= KDevelop4/Manual | indextext=Повернутися до меню
| index= Special:myLanguage/KDevelop4/Manual | indextext=Повернутися до меню
}}
}}
</span>


[[Category:Розробка/uk]]
[[Category:Розробка/uk]]

Latest revision as of 19:11, 3 June 2011

Початкові зауваження щодо KDevelop

KDevelop — сучасне комплексне середовище для розробки (IDE) мовою C++ та іншими мовами. Це середовище є частиною проекту з розробки стільничного середовища KDE. Через це з середовищем можна працювати у Linux (навіть у інших робочих середовищах, наприклад, GNOME), а також у інших варіантах Unix та у Windows.

У KDevelop передбачено всі можливості сучасних комплексних середовищ розробки. Для роботи з великими проектами та програмами найважливішою можливістю є те, що KDevelop розуміє C++: середовище виконує обробку всієї кодової бази і запам’ятовує елементом яких класів є кожна з функцій, де визначено і яким є тип кожної зі змінних, а також багато інших параметрів вашого коду. Наприклад, нехай у одному з файлів заголовків вашого проекту визначено клас

class Car {
  // ...
  public:
    std::string get_color () const;
};

а пізніше у програмі використано такий код:

Car my_ride;
// ...якісь дії з цією змінною...
std::string color = my_ride.ge

середовище запам’ятає, що фрагмент my_ride у останньому рядку є змінною типу Car, отже запропонує вам доповнення коду ge у форматі get_color(), оскільки ця функція є єдиною функцією класу Car, назва якої починається з «ge». Замість введення повної назви функції вам достатньо натиснути Enter, щоб отримати ціле слово. Таким чином, ви можете зекономити час і уникнути неприємних друкарських помилок, крім того, вам не потрібно буде запам’ятовувати точні назви тисяч функцій і класів, з яких складаються великі проекти.

Для другого прикладу використаємо такий код:

double foo ()
{
  double var = my_func();
  return var * var;
}

double bar ()
{
  double var = my_func();
  return var * var * var;
}

Якщо ви наведете вказівник миші на символ var у функції bar, середовищем буде пункт для показу всіх використань цього символу. Якщо ви натиснете цей пункт, середовище покаже всі використання змінної у функції bar, оскільки KDevelop розуміє, що змінна var у функції foo це зовсім інша змінна. Крім того, клацання правою кнопкою миші на назві змінної надасть вам змогу перейменувати її. Середовище виконає заміну змінної лише у функції bar, але не чіпатиме зміну з тією самою назвою у функції foo.

KDevelop не лише редактор коду з елементами штучного інтелекту, KDevelop дуже добре виконує інші дії. Звичайно ж, середовище підсвічує код різними кольорами; передбачено інструмент керування відступами, вбудований інтерфейс зневадника GNU gdb; середовище здатне показувати документацію до функції, якщо ви наведете вказівник миші на запис функції у коді; середовище може працювати з різними середовищами збирання та компіляторами (наприклад, з проектами, заснованими на make та cmake), а також вміє ще багато чого, що ми і обговоримо у цьому підручнику.