Translations:KDevelop5/Manual/Code generation with templates/28/uk: Difference between revisions
(Importing a new version from external source) |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
Найпоширенішим випадком використання створення коду за шаблоном є, ймовірно, написання нового класу. Щоб створити новий клас у вже створеному проекті, наведіть вказівник миші на теку проекту, клацніть правою кнопкою миші і виберіть у контекстному меню пункт <menuchoice>Створити з шаблона</menuchoice>. Те саме діалогове вікно може бути відкрито за допомогою меню, пункту <menuchoice>Файл -> Створити з шаблона</menuchoice>, але використання теки проекту має перевагу встановлення базової адреси для вихідних файлів. Виберіть <tt> | Найпоширенішим випадком використання створення коду за шаблоном є, ймовірно, написання нового класу. Щоб створити новий клас у вже створеному проекті, наведіть вказівник миші на теку проекту, клацніть правою кнопкою миші і виберіть у контекстному меню пункт <menuchoice>Створити з шаблона</menuchoice>. Те саме діалогове вікно може бути відкрито за допомогою меню, пункту <menuchoice>Файл -> Створити з шаблона</menuchoice>, але використання теки проекту має перевагу встановлення базової адреси для вихідних файлів. Виберіть <tt>C++</tt> на панелі вибору ''Мова'', бажану ''Бібліотеку'' і ''Шаблон'' на двох інших панелях. У нижній частині вікна розташовано панель ''Перегляд'', де програма покаже вам файли, які нею створено і дозволить вам здійснювати навігацію файлами. Після того, як виберете усі параметри, вам слід вказати подробиці щодо нового класу у вікні ''Основи класу'' після натискання кнопки <menuchoice> Далі</menuchoice>. |
Latest revision as of 16:36, 20 March 2020
Найпоширенішим випадком використання створення коду за шаблоном є, ймовірно, написання нового класу. Щоб створити новий клас у вже створеному проекті, наведіть вказівник миші на теку проекту, клацніть правою кнопкою миші і виберіть у контекстному меню пункт
. Те саме діалогове вікно може бути відкрито за допомогою меню, пункту , але використання теки проекту має перевагу встановлення базової адреси для вихідних файлів. Виберіть C++ на панелі вибору Мова, бажану Бібліотеку і Шаблон на двох інших панелях. У нижній частині вікна розташовано панель Перегляд, де програма покаже вам файли, які нею створено і дозволить вам здійснювати навігацію файлами. Після того, як виберете усі параметри, вам слід вказати подробиці щодо нового класу у вікні Основи класу після натискання кнопки .