Step

Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Step and the translation is 100% complete.

Other languages:
dansk • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎français • ‎italiano • ‎українська

Домівка » Програми » Освіта » Step/uk


Step.png Step — це інтерактивний фізичний імітатор. Програма надає вам змогу досліджувати фізичний світ за допомогою імітації його явищ.

Програма є частиною освітнього проекту KDE.

Опис

Step — це інтерактивний фізичний імітатор. Ось як він працює: ви розташовуєте певні фізичні тіла на полі, додаєте певні сили, зокрема сили притягання або пружини, а потім натискаєте кнопку Імітувати. У відповідь Step показує вам розвиток подій на полі відповідно до законів фізики. Ви можете змінювати всі властивості тіл або сил у вашому експерименті (навіть під час імітації) і бачити, як внесені зміни впливають на перебіг експерименту. За допомогою Step ви зможете не лише навчити фізики, але і показати, як працює фізика!

Можливості

  • Імітація законів класичної механіки у двовимірному просторі.
  • Частки, пружини з в’язкими властивостями, гравітаційні і кулонові сили.
  • Тверді тіла.
  • Визначення зіткнень (у поточній версії лише дискретних) та обробка зіткнень.
  • Деформівні тіла імітуються як системи частки-пружинки, можливість імітації звукових хвиль.
  • Молекулярна динаміка (з використанням потенціалу Леннарда-Джонса: газ і рідина, конденсація та випаровування, обчислення макроскопічних характеристик та їх дисперсії).
  • Перетворення одиниць виміру і обчислення виразів: ви можете ввести щось типу "(2 дні + 3 години) * 80 км/г" і програма зрозуміє, що це значення відстані (потрібна бібліотека libqalculate)
  • Обчислення відхилень: ви можете вводити значення типу "1.3 ± 0.2" для будь-якої з властивостей і програма обчислить відхилення для всіх залежних властивостей на основі статистичних формул.
  • Оцінка погрішності обчислення: програма обчислює погрішність інструменту розв’язання і додає її до вказаних користувачем погрішностей.
  • Декілька схем розв’язання, аж до 8-го порядку, явні і неявні, з або без адаптивного кроку за часом (для роботи більшості з них потрібна бібліотека GSL)
  • Інструмент-датчик для спрощення визначення властивостей під час імітації (можна навіть задавати власні клавіатурні скорочення).
  • Інструменти візуалізації результатів: графік, гістограма, траєкторія.
  • Контекстна інформація щодо всіх об’єктів, вбудований переглядач Вікіпедії.
  • Збірка прикладів, додаткові приклади можна звантажити за допомогою KNewStuff2.
  • Вбудовані посібники.

Знімки вікон

Модель сонячної системи
5 часток, з’єднані за допомогою пружинок
Жорсткі тіла у формі багатокутників
Вибір інструментів розв’язання
Графіки
Криві Лісажу
Газ
Рідина
Додавання нотаток до сцени

Документація

Корисні посилання

Бібліотека StepCore

StepCore — бібліотека фізичної імітації, на якій засновано роботу Step. Нею можна скористатися поза межами Step для складних імітацій, які вимагають програмістських навичок, або у інших програмах, де потрібно імітувати певні фізичні процеси. Бібліотеку створено придатною до розширення, налаштування та точного моделювання.

Докладніше про бібліотеку можна дізнатися з відповідної сторінки на techbase.kde.org.


This page was last modified on 20 July 2011, at 18:23. Content is available under Creative Commons License SA 4.0 unless otherwise noted.