Translations:Edit Markup/31/fr

From KDE UserBase Wiki
  • Identifiez les noms de programmes et marquez-les en caractères gras, par exemple Klipper
  • Identifiez les étiquettes et les noms qui ne peuvent pas être modifiés par l'utilisateur et marquez-les en caractères gras.
  • Supprimez tout marquage de type en gras précédemment entré, et qui ne correspond pas à cette règle (voir ci-dessous pour souligner un mot ou une phrase).
  • Les légendes des fenêtres et les étiquettes d'icônes sont également marquées en caractères gras.