Jump to content

Translations:Gluon/26/da: Difference between revisions

From KDE UserBase Wiki
Claus chr (talk | contribs)
Created page with 'Arbejdsgangen ved brug af Gluon Creator til at lave spil er baseret på den ide, at du skal kunne bruge musen til så meget af arbejdet som muligt. For eksempel føjer du et Asse...'
 
(No difference)

Latest revision as of 09:14, 11 July 2010

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Gluon)
The work flow of using Gluon Creator to create games is based around the idea that you should be able to use your mouse for as much of the work as possible. As such, adding an Asset to your project is a task done by dragging a file into the Project pane from your file browser (or alternatively by clicking the "Add Asset..." button in the toolbar). It will then be copied to the project folder, and be made available for use in your game.

Arbejdsgangen ved brug af Gluon Creator til at lave spil er baseret på den ide, at du skal kunne bruge musen til så meget af arbejdet som muligt. For eksempel føjer du et Asset til dit projekt ved at trække en fil ind i panelet Projects fra din filbrowser (eller ved at klikke på knappen "Add Asset..." i værktøjslinjen). Den vil så blive kopieret ind i projektmappen og være klar til brug i dit spil.